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소드마스터 스토리 초보를 위한 육성 총 공략 [콘텐츠/캐릭터/장비/육성/과금]

by 정 보 2023. 5. 2.
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 역시 막 시작했을 때 좋은 공략글들로 도움을 많이 받았었기에 이제 막 유입되는 분들에게

어느정도 흐름을 잡아주고자 완전한 뉴비 시선에서 보는 공략글을 적어보려합니다

소드마

분명 공략에서는 좋다고 한 캐릭이라 무리해서 보석 다 붓고 투자했는데

막상 창고지기였던 캐릭도 많았고, 너무 먼 미래의 고득점을 바라보고 방향성을 잡는 공략도 있었기에

확실히 제대로 정착 전인 1~2주차 유저들에게는 혼동이 있었을 거라 생각해서

이 글은 당장의 정착에 도움을 주고, 미궁 (모험 1000층)까지 뚫어서 자급자족이 가능하도록 하는 데에

중점을 둔 공략입니다

 

※ 목차

Ⅰ. 콘텐츠

 

Ⅱ. 아이나의 상점

 

Ⅲ. 캐릭터

 

Ⅳ. 캐릭터 육성

 

Ⅴ. 무기

 

Ⅵ. 방어구

 

Ⅶ. 장비 육성

 

Ⅷ. 길드 시스템

 

Ⅸ. 과금 추천

 


Ⅰ. 콘텐츠

 

① 마왕의 탑

1층씩 올라가는 구조로 보상도 짭짤하고 한층씩 올라갈 때마다 업적 보상130개씩 땡길 수 있어서 초반 재화 수급에 아주 좋습니다. 초기화가 없기 때문에 스펙업에 맞춰 장기간 콘텐츠로 잡고 뚫어주면 됩니다.

[100stage 클리어 시 해금]

② 심연

매주 월요일 초기화되며, 층마다 카드를 골라 50층까지 올라가는 구조입니다

에메랄드 재화를 대량으로 수급할 수 있는 콘텐츠이며, 낮은 확률로 각종 장비를 드롭합니다

일반/숙련자/정복자 모드가 있으며, 낮은 층은 어려운 단계로 진행하다 막히면 아래로 와서 밀면 됩니다

(숙련자~정복자 모드에서는 에메랄드/골드 보상량이 더 많고 심연의 상자 드롭률이 높습니다)

(일반 - 심연셋 / 숙련자 - 가디언셋 / 정복자 - 태초셋 드롭)

일반모드는 암속성 약점 고정 / 숙련자 이상 모드는 주마다 약점 속성이 >>>> 순 로테이션으로 도니, 상성에 맞는 캐릭으로 공략하면 좋습니다

카드에서 간혹 나오는 2~3억 획득, 층 클리어시 보상+2천만 골드 증가 등으로 골드 수급에도 꽤 많은 기여를 하는 편

[150stage 클리어 시 해금]

③ 차원의 미궁

모험 1000스테이지를 클리어 해야 오픈됩니다. 완전히 반복 사냥(통발)에 특화된 던전입니다.

모험과 차이는, 같은 층수 몹들이 모험에서 나오는 몹들보다 비교적 약하고 낮은 확률로 유적지에 가게 되면 훨씬 많은 보상을 받습니다. 쉽게 모험의 상위호환으로 같은 콘텐츠로 보시면 됩니다.

[1000stage 클리어 시 해금]

 
 

<좌> 일반적인 미궁 보상 / <우> 미궁 유적지 보상 (던전 배경이 금은보화)

④ 경험치 던전 : 클리어 시 경험치 물약을 줍니다. 스태미너를 15소모합니다

⑤ 골드 던전 : 클리어 시 모험 약 4판치 정도의 골드를 줍니다. 스태미너를 15소모합니다

⑥ 큐브 던전 : 클리어 시 각성 큐브 1000~1300개 정도를 줍니다. 스태미너를 15소모합니다

※ ④~⑥재화 던전은 도는 게 좋나요??

모험은 스태미너를 4 먹는데 비해 재화던전은 15를 소모하므로 되도록이면 지양하는 게 좋습니다.

초보 때는 확실히 스태미너가 넘쳐서 쓰기가 힘들 정도이지만, 의외로 금방 다 쓰고 부족해집니다.

경험치 던전의 경우는 극초반, 모험을 캐리해주는 캐릭 하나만 만렙찍을 정도로 해주는 정도는 괜찮습니다

허나 조금만 게임해도 네잎클로버(사용 시 대량의 경험치 물약 획득)를 얻기 때문에 큰 메리트는 없습니다.

각성 큐브의 던전 경우는 초보때는 확실히 각큐가 매우매우 부족합니다. 따라서 필요한 선에서만큼은 조절해서 적당히 파밍하는 것도 좋지만 정착이 되면 장기적으로는 돌지 않는 걸 권장드립니다

[4.10 수정본]

소마스는 모험&미궁 3배 이벤트와 재화던전 3배 이벤트를 번갈아가면서 하는데

재화던전 3배 이벤트때는 필요에 따라 돌아도 괜찮습니다

제 경우는 개인적으로 초보의 경우는 각큐던전을 필요만큼만, 어느정도 정착이 됐다면 경험치 던전을 도는 것을 권장드립니다 이 게임은 환생에 필요한 경험치 물약이 필요량에 비해 턱 없이 부족하기 때문에 재화던전을 적극 활용해야만 수요에 맞게 공급되는 편입니다.

다만 모험에서 수급 가능한 각종 무기&장비들 파밍을 포기하고, 루비 수급량이 적다는 리스크가 있습니다.

⑦ 드래곤 던전

클리어 시 낮은 확률로 5성 장비를 드롭합니다. 입장 시 흑요석 열쇠가 필요하며

흑요석 열쇠는 매일 2개씩 보급 or 100보석으로 구매 가능합니다

[ 월요일 ] 데몬셋 5% / 5성 장비 10% / 4성 장비 85% (추천)

[ 화요일 ] 백룡셋 25% / 5성 장비 10% / 4성 장비 65% (뉴비 추천)

[ 수요일 ] 마녀셋 12.5% / 5성 장비 10% / 4성 장비 77.5%

[ 목요일 ] 드래곤셋 25% / 5성 장비 10% / 4성 장비 65% (뉴비 추천)

[ 금요일 ] 빛셋 25% / 5성 장비 10% / 4성 장비 65% (뉴비 추천)

[ 토요일 ] 절망의 심연셋 0.5% / 5성 장비 10% / 4성 장비 89.5%

[ 일요일 ] 가디언셋 0.5% / 5성 장비 10% / 4성 장비 89.5% (도박용 추천)

뉴비들은 백룡/드래곤/빛셋을 추천하고, 고인물들은 수급이 힘든 데몬/가디언 장비를 추천합니다

백룡/드래곤은 뉴비때 활용도가 매우 높은 대신, 나중가면 잘 안 쓰는 장비인 점을 고려해야되고

빛셋은 초반 성능 무난하면서 나중에도 쓰이므로 개인적으로는 빛셋이나 가디언셋 파밍을 추천드립니다

※ 레이드 보상으로 받는 레이드 상자에서 흑요석 열쇠 계속 쌓이므로, 되도록 보석으로 드래곤 던전을 입장하는 건 절대 비추천합니다

⑧ 무한의 슬래시

제한시간 600초 동안 몹들을 가능한 한 많이 잡아야 하는 콘텐츠입니다.

슬래셔 세트를 구매할 수 있는 슬래시 코인을 획득 가능합니다. 일주일에 한 번만 도전 가능하며, 랭킹 순위에 따라 비례해서 슬래시 코인과 골드를 획득할 수 있습니다.

한 가지 꼼수로, 점수 집계가 선착순이기 때문에 월요일 랭킹 초기화가 되고 빠르게 돌면 먼저 끝나는 순으로 랭킹 보상 획득이 가능합니다.

ex) 월요일 자정되자마자 슬래시를 빠르게 돌았는데 아직 슬래시를 끝낸 사람이 없다면 본인이 1등으로 집계되고 1등 보상을 받음

[ 이벤트 던전 ]

⑩ 악마의 탑

카인을 제외한 4캐릭으로 덱을 짜서 탑을 오르는 콘텐츠입니다

캐릭을 한 번씩밖에 사용을 못 하기 때문에 낮은 층에서는 무조건 약한 캐릭을 써야 하며, 캐릭을 많이 갖고 있는 유저가 유리한 콘텐츠입니다. 데몬 장비를 낮은 확률로 드롭하며, 데몬 장비를 구매할 수 있는 데몬 코인을 획득할 수 있습니다. 코인으로는 주로 데몬장비보다는 금괴와 경험치 물약을 수급 목적으로 하기에 캐릭이 많아야 장기적으로 수급에 유리합니다.

[280stage 클리어 시 해금]


Ⅱ. 아이나의 상점

① 소모품 상점

사진에 표시해둔 것만 구매할 만한 상품들입니다.

- 열쇠같은 경우는 3회까지는 20보석 / 6회까지는 40보석인데, 뉴비의 경우는 pvp 업적으로 보석을 많이 땡길 수 있기 때문에 승률이 어느정도 나오는 편이라면 3회까지는 구매 권장, 점수 욕심이 있으면 6회까지도 보석 이득입니다.

※ 1성에 도달하게 되면 승점 업적으로 들어오는 보석이 대폭 감소하는데, 이때부터는

- 본인이 결투 포인트로 상품을 구매하겠다 싶다면 열쇠 3~6회 구입

- 살 거 필요없다, 오로지 루비만을 모으고 싶다면 열쇠 구매 X

- 스태미너 경우는 6회까지는 구매 권장 / 9회까지는 선택입니다

이 게임의 보석 수급처 중 하나가 통발 노가다에서 직접 먹는 보석이기 때문에 스태미너로 사용된 보석 중

일부는 페이백 받는다고 봐도 무방합니다. 6회까지는 30보석이기 때문에 사실상 꼭 권장드리는 편입니다

- 마지막으로 프리미엄 재련 주문서의 경우는, 캐릭터 뽑기와 함께 이 게임의 주된 보석 소모처입니다

밑에서 적을 예정이지만 장비의 등급을 에픽까지 올리는 데 꽤 많이 필요하며

수급처가 과금&이벤트 아니면 여기밖에 없기 때문에 무기 스펙업을 본격적으로 시작하면 꽤 자주 구매하게 될 것입니다.

② 소울 상점

소울 상점은 절대로 아무것도 건들지 말고, 맨 밑에 애디셔널 무기 재련 주문서만 필요에 따라 구매하시면 됩니다.

코스튬이냐, 무기 스펙이냐 본인 선택 몫입니다

③ 레이드 상점

 
 
 

우선 레이드 상점 같은 경우는

평소에는 카인 조각 [0/750] , 아킬레우스 방어구 세트를 판매하지만

일요일은 가이아 조각 [0/10] , 집행자 방어구 세트로 변경됩니다

반드시 반드시 일요일 가이아 조각x100 구매해놓는 게 좋습니다 (8주일 = 가이아 캐릭 획득)

그 외 구매 우선 순위는 다음과 같습니다

[1] 아킬레우스 방어구 5세트

[2] 카인 조각x10 750회

[3] 드래곤 블레이드

→ 출석 보상에서 각종 무기들을 받도록 개선되었기 때문에 성능이 밀리는 드블을 굳이 받는 건 비추

- 레이드 코인 15000개 = 카인 조각750개 (1초월)

- 레이드 코인 15만 개 = 카인 풀초

[0/750]에서 750회 구매를 모두 채우면 그 이후로는 가이아 조각처럼 카인 조각[0/10]으로 변경됩니다

매일 카인 조각 x10 구매하고, 아킬레우스 교환하면서 장비 10초월 진행하시면 됩니다

※ 카인 10초월 후 카인 조각은 왜 구매하나요??

카인 조각 750개 조각 판매하면 레어소울 5개가 수급됩니다.

즉 일주일에 조각 600개 (일요일 가이아 제외) 약 8일에 레어소울 5개

코스튬 하나를 사는 데 40일 남짓 걸린다고 생각하시면 되겠습니다

④ 길드 상점

 

길드 코인은 레이드 / 길드 던전 / 길드 기부를 통해 획득 가능합니다.

매일 구매해야 하는 상품으로 추천드리는 건

- 일일버프 공격력10%증가

- 최상급 경험치물약 100개 (10회)

※ 특이 사항으로 □속성 크확+50%는 2500개로 부담이 크므로 영지전 치는 날, 막힌 구간을 뚫을 때만 구매 권장

대부분의 수급은 매일 레이드에서 획득하기 때문에 초보때는 길드코인이 매우 부족한 편이니

되도록 매월 구입 가능한 8만 코인 금괴 우선으로 구매하시는 게 좋습니다.

어느 정도 점수대가 높아졌다면 네잎 클로버(0/25)까지도 꼭 구매하시는 걸 권장드립니다

※ 또한 중수 이상에 정착했다고 보면 필요에 따라

- 가디언 반지 (길드코인 20만개)

- 5성 무기 상자 (금괴 대신 도박) 를 구매하는 것도 고려해볼만 합니다

 

⑤ 슬래시 상점

무조건 슬래셔 방어구부터 구매하시는 걸 추천드립니다.

슬래셔 셋은 주로 3셋으로 쓰이기 때문에 3부위만 구매하셔도 괜찮습니다.

이후는 10초월을 진행해주세요. 순서는 갑옷 > 투구 > 그 외 남는 부위(반지 추천) 순으로 해주시면 됩니다

⑥ 악마 상점

웬만하면 매주 경험치 물약(0/35)부터 구매하시는 걸 권장드립니다

이 게임은 경험치 물약이 너무나도 부족합니다 수급은 낮은데 한 캐릭 환생작에서만 몇십만개를 요구하니..

제한 횟수만큼 모두 구매하면 그 이후는 금괴를 구매하시면 됩니다

데몬이 2세트 효과가 좋아 접근성이 좋다만, 80만 코인 모으기가 생각보다 빡세고

악마 탑 하다보면 데몬장비 2셋 드롭으로 금방 모입니다

풀캐릭 기준 (악마의 탑 12층) 2주마다 금괴 하나씩 수급 가능하므로 캐릭 명함이 중요한 이유 중 하나입니다.

⑦ 심연 상점

 
 
 

초보분들 실수하는 것 중 하나가 에메랄드를 성장석 강화에 막 쓴다는 건데, 당장 카인 스펙 올려봤자 좋은 거 없으니

무조건 초반에는 심연 상점을 위해 존버해주세요

일반 심연 상점에서는 매월 구매가능한 호감도포션 300개와 금괴는 꼭 구매해주세요

또 심연에서 사용할 거라면 심연 방어구 5셋 / 아니라면 2셋으로 구매해주세요.

2셋이 공30% 방어구25%로 2세트 대비 효율이 굉장히 좋습니다

주말마다 심연 비밀 상점이 추가로 열리는데,

개인적은 추천 순위로는 금괴 > 네잎클로버 > 재련주문서 > 고대주문서 > 절망 방어구 입니다.

절망 세트 명함은 최우선으로 꼭 따되, 그 이후 장비 초월이 뉴비에게 당장 필요한 느낌은 아니었습니다

현재 판매하는 심연 숙련자 장비 패스 (\11,000) 상품을 구매하지 않았더라면 최초 1회 구매는 추천드립니다

확실히 절망 장비가 있어야 심연에서 편합니다

레이드 100억 정도의 스펙이 된다면, 이때는 올 50강 작업 한창으로 고대의 주문서가 매우매우 부족한 상황일 겁니다.

따라서 필요에 따라 고대 주문서도 구매하시는 거 괜찮습니다

⑧ 결투 상점 / 영지 상점

(사진 생략)

- 결투 상점에서는 매월 금괴 2회 구입하거나

5000pt를 내고 태초 방어구를 구매하는 것 둘 중 하나로 본인에 맞게 선택

- 영지 상점에서는 견문 횟수 초기화와 스태미너 정도만 구매하시면 됩니다


Ⅲ. 캐릭터

※ 이 글에서는 다른 분들이 쓰신 추천과는 조금 다르게 해드릴 예정입니다.

오로지 뉴비 기준에서, 당장의 뉴비 정착을 위한 현실적인 관점에서 평가하니

장기적인 캐릭터의 본 성능을 나타내는 게 아닌 점 참고부탁드립니다.

대부분 캐릭들을 무기나 장비에서 쿨감을 최대로 챙겼을 때의 기준으로 평가를 합니다.

의외로 쿨감이 별 거 아닌 거 같아도 막상 써보면 성능이 땅과 하늘 차이입니다.

허나 초보들의 경우는 이 조건이 너무나도 어려워서 제 성능이 절대 안 나오고,

에픽 등급 재련옵션을 만들기 이전에 5성 장비 세트부터 구하기가 힘든 게 뉴비들의 현실입니다.

이를 고려하여 쿨타임 고정 캐릭들이 상당히 초보분들에게 유리한 점 말씀드리며 시작합니다.

이프리트

- [액티브] 스킬 쿨타임 20초로 고정 / 올 크리로 적용 / 매초마다 공격력 5배의 화상

- 액티브 스킬을 사용하면 공격력의 20배에 해당하는 쉴드를 본인에게 생성

- 모든 평타가 크리티컬로 적용, 평타에 공격력의 10배에 해당하는 피해

▶ 과장 아니고 처음 시작하면 이프리트가 다른 캐릭들의 7~8배 정도 성능은 발휘할 거예요

대부분 리세에서 주로 미아를 추천하지만, 저는 무조건 이프리트입니다. 타캐릭들과 격이 다른 성능입니다

① 평타가 미친듯이 셉니다. 대부분 캐릭이 평타가 굉장히 약하고 스킬 쿨이 길어(50초) 답답하지만

이프리트는 그냥 평타만 하고있어도 타캐릭들이 스킬오토 켠 것보다 셉니다

쿨타임이 고정 20초라 쿨감 의존도가 없습니다. 타 캐릭들 쿨감 50%는 챙겼을 때 나오는 쿨타임이라

원맨쇼가 가능해집니다

스킬 사용 시 걸리는 배리어가 너무 사기입니다. 공격력에 20배에 해당하는 보호막이기 때문에, 그냥 무기에만 올인해도 탱킹력이 올라갑니다. 아무 것도 없는 초보 때도 웬만한 방어구 4~50강은 할 때의 탱킹이 나오기 때문에 힐러 없이도 혼자 무쌍 찍습니다.

액티브에 스킬을 사용시 화상을 거는데, 화상 수치가 꽤 높아서 물리면역도 장기전으로 잡아먹습니다

⑤ 평타&스킬 모두 올 크리티컬입니다. 크확 장비, 크화 보조 캐릭이 필요없습니다

스킬 구성상으로도 하한점이 굉장히 높은 캐릭일 수밖에 없으며, 주로 리세 대상으로 비교되는 미아와 이프리트,

미아는 어디까지나 서포터입니다. 이프리트 성능 절대 못 따라오니 첫 시작은 무조건 이프리트 추천드립니다.

테세우스

- [액티브] 적이 불속성 면역일 때, 매우 강력한 대미지

- 파티에 편성된 모든 전사캐릭들 공격력 +75%

- 파티 멤버 5명 모두 전사일 때, 파티 전체 관통력+125%, 크댐+125%

▶ 5전사 덱의 핵심입니다. 당장 750층 / 1000층 뚫고 마왕의탑 쭉쭉 밀고싶으면 이프가 있다는 가정하에

당장 미아보다 더 우선으로 봅니다.

관통력은 모험 700층 이상에서 몹의 방어력을 무시하는 옵션인데

보통 일반몹에게는 관통력 100%가 맥스 / 관통 면역 몹에게는 150%가 맥스입니다.

공격력% / 크댐증가% / 액티브 추가% 등 그 아무리 좋은 옵션을 가져와도 관통력은 못 이깁니다

그만큼 관통력 맥스를 찍는 게 매우 중요한데, 테세우스 하나로 스펙 뻥튀기 날먹이 가능해집니다

이프리트를 진짜 여포로 만들어주는 캐릭입니다.

단, 레이드는 관통력이 적용하지 않기 때문에 테세우스는 레이드에서 활약을 못 하는 편입니다

자체 성능은 토템 그 이상 그 이하도 아닙니다. 딜링은 기대하지 않는 게 좋아요

대신 보스가 불속성 면역일 때 한해 엄청나게 강력합니다. 이프리트 막혔을 때 얘로 뚫는 경우 가끔 있어요

 

미아

- [액티브] 15초간 파티 전체 배리어30회 , 이후 15초간 0.5초 간격 파티 힐 (쿨 30초/쿨감영향X)

- 파티원 전체 방어력+160% / 체력+160% / 대미지감소+8%

- 모든 평타가 크리티컬로 적용, 평타 대미지는 미아 방어력의 15배

▶ 장기적으로 봤을 때 0티어, 올 법사덱을 제외하면 안 쓰이는 곳이 없습니다

파티원 전체의 탱킹력을 매우 많이 올려주며, 무적 버프에 힐까지 있습니다

서포터인데 평타 대미지가 괴랄해서 뉴비일 땐 웬만한 캐릭들이 스킬쓰는 것보다 훨씬 대미지가 셉니다

분명 미아가 굉장히 중요한 캐릭인 건 맞지만 당장 초보일 땐 레이드? 버티기 플레이 못 합니다

15초 무적 버프 캐릭이라 모험에서는 꼭 필요하되, 개인적으로는 테세 이프보다 우선순위는 아래라고 생각합니다.

(당장의 파밍 및 맵 뚫기는 테세우스 / 장기적으로 이후 콘텐츠까지 본다면 미아)

어차피 3캐릭 다 마련해야 하니까 굳이 순서를 정한다면 테세부터 얻고, 이후에 바로 미아 얻으시면 초반 진행이 상당히 원활해집니다

※ 미아는 공격력과 방어력을 둘 다 올려야 하는 캐릭입니다.

레이드 콘텐츠는 버티기가 매우매우 중요하고, 파티 내구성이 곧 점수입니다

힐링 수치가 높아야 그만큼 오래버티는 거라서 고인물들이 이 악물고 유이, 루그란트한테 공격력 몰아주는 거라 보시면 됩니다.

정리하자면 미아에게 공격력은 힐 강화 / 방어력은 곧 공격력이라 보시면 됩니다.

레이드에서는 힐러가 끝까지 남아 버텨야 파티가 돌아가므로, 고득점을 향하려면 미아의 탱킹을 올려줘야 해서

초월 육성 우선순위가 굉장히 높습니다.

아레스

- [액티브] 12초간 공격속도&공격력 증가 + 10초간 아군에게 공격력 비례 배리어

- 본인에게 12회 배리어 생성 , 전사 파티원에게 10회 배리어 부여

- 자신의 공격력, 체력, 크확, 크댐 100% 증가 / 공격시 10%확률로 자신 공격력의 10배 피해

- 적 처치 시 파티원 모두 공격력 1500증가(최대 50회 중첩)

▶ 5전사 덱의 마지막 핵심 멤버 중 하나입니다

미아의 15초 무적을 잡몹에서 쓰면 보스전이 힘들어집니다. 따라서 보스전까지 무적버프를 안 켜고 미아를 안 죽게 지키는 게 쉽지가 않은데, 이 때 아레스나 비비안의 배리어를 통해 미아를 보스 앞까지 안전하게 운반 가능합니다

일반적으로 맵당 16마리 정도의 일반몹이 나옵니다, 즉 1500x16 = 24000 만큼 파티 공격 UP을 시켜줍니다

초보에겐 절대 적은 수치가 아닙니다 상당히 메리트가 되는 옵션입니다

기본 제공되는 10회 배리어가 끝날 때 맞춰서 액티브 스킬을 쓰면 다시 한번 배리어를 걸 수 있습니다

공격력 비례 배리어이기 때문에 잡몹을 잡은 상태에서 매우 높은 공격력 비례의 배리어를 걸어줍니다

50중첩 되는 파티 버프와 연 캐릭이라는 특성 덕에 슬래시에서 역시 나쁘지 않은 성능을 보입니다.

특히 얘는 완전히 PVP 깡패 캐릭인데, PVP는 스킬 사용이 불가능하고 오로지 평타만으로 5:5 대결하는 곳이라

배리어가 얼마나 걸렸냐, 자체 패시브가 얼마나 좋냐로 판가름하는 콘텐츠입니다

> 보통 PVP 같은 경우는 배리어12회 갖고있는 메리&카나

> 궁수들의 대미지 125% 증가시켜주며 궁수에게 배리어 5회씩 부여하는 가이아

> 파티원 전체 체력 100% 증가시켜주고 배리어 5회를 부여하는 잔 다르크

이렇게 넷이 최종 덱이지만, 캐릭을 많이 필요로 하는 만큼 부담이 되는 건 사실입니다

이때 아레스가 들어가면 바로 최종덱에 어느정도는 비비는 성능이 만들어지기에

5전사 베이스로 한 극 가성비 PVP덱을 꾸릴 수 있습니다

※ 상향 후에는 아레스를 PVP 종결덱으로도 보고 있는 추세입니다

저 역시 메리/카나/가이아/잔다르크 덱에서 잔다르크 → 아레스로 교체하고 승률이 올랐습니다

초보들에게는 특히 모험과 PVP 두 마리의 토끼를 모두 잡을 수 있는 매력적인 캐릭이기에

꼭 추천드립니다

- [액티브] 15초간 파티원 전체의 방어력 +150% / 비비안 방어력의 5배에 달하는 배리어

>파티에 물속성 캐릭 한 명당 +5배 (ex. 물속 캐릭이 3명이면 비비안 방어력의 15배에 달하는 배리어)

>보스가 불속성일 경우 방어력 증가치 2배 (+300%)

- 파티 전체의 공격력/방어력 +30%

- 본인의 방어력+100% / 댐감+15% / 크리티컬 저항+150% / 적 미사일 관통수-1 (불속성 적일 경우 -2)

▶ 소마스에서 가장 단단한 탱커 캐릭입니다 댐감15%에 크리 면역급이라 노초노환이어도 웬만한 4초 풀환 캐릭만큼 단단합니다. 대신 완전히 노딜이라 보시면 되겠습니다

5전사 덱에서 이프 테세 미아까지는 필수, 나머지 한 자리는 보통 아레스/비비안/아이리 중 택1로 가게되는데

아레스가 베스트, 다음이 비비안입니다

초보땐 미아를 보스까지 지켜주기용으로 보호막을 치고, 보스에서 미아 배리어 > 15초 동안 이프로 뚜까패기

항상 이 래퍼토리로 1090층까지 밀었습니다.

비비안 역시 쿨감을 통해 버프 무한유지를 시키는 게 굉장히 중요합니다

장비가 어느정도 갖춰져서 쿨감을 맞출 경우, 아마 제 기억으로 쿨감 40%정도만 찍어도 방어 버프 무한 유지가 가능합니다. 원래는 15s 지속/30s 쿨 (15s 공백)이라 이론상으로는 50% 쿨감이 필요하지만

타 캐릭들이 스킬 시전 동안도 쿨타임이 가기 때문에 40%쯤에서 풀 유지가 가능해집니다.

(레이드 150억점 이상부터는 버프시간이 감소하기 때문에 가능하면 쿨감60%를 맞추는 게 좋습니다)

현재 저는 레이드 170~250억점대로, 대부분 덱을 미아/루그란트/비비안(혹은 레이드 댐감%캐릭) + 딜러로 구성해서 합니다. 비비안과 미아 둘의 탱킹 시너지가 아주 좋아 버티기용으로 정말 괜찮았습니다.

루그란트

- [액티브] 15000% 피해 (물속성or상태이상 면역몹에게는 30000%) 입히고, 20초간 0.5초 간격 파티 전체 힐

- 파티에 편성된 마법사 1명당 파티원 모든 능력치 60% 강화 (법사 4명이상이면 효과 2배)

- 파티에 편성된 마법사 댐감20%, 댐증20% / 레이드 편성시 물속성 보스에게 받는 피해% 감소

유이의 자리를 밀어내고 소마스 최고의 힐러로 자리잡은 캐릭입니다.

유이의 경우는 분산힐이기 때문에, 파티 전체 고정힐인 루그란트를 이기지 못 한다는 느낌이었습니다

차이점은 유이쪽은 파티 탱킹 강화 + 카인의 능력치 뻥 (댐감10%+최종피해50%) 정도 입니다.

또한 현재 레이드는 40억점부터 보스에게 상태이상 면역 효과가 부여됩니다

따라서 40억점 이후부터는 루그란트는 미아 정도급의 서브딜력을 내기도 합니다.

쿨타임 또한 20초 고정으로 쿨감 영향을 받지 않기 때문에 초보 유저들의 문턱을 낮춘 캐릭입니다.

(미아 이후부터는 쿨타임 고정 캐릭 위주로 출시되고 있습니다 -> 미아 / 이프리트 / 루그란트)

마법사 덱 같은 경우는 아쉽게도 초보분들이 사용하기 어렵습니다.

마법사 캐릭들이 높은 쿨감을 필요로 한다는 점 / 칼리시아 초월 없이는 관통력이 부족하다는 점 / 4초+환생작 이후부터 제 성능을 발휘한다는 점 등등으로 법사덱이 전사덱을 이기려면 투자를 상당히 많이 해야하는 느낌입니다.

(콜라보 기간 메구밍이 획득된다는 한정에서는 법사덱 충분히 가능성 있어졌습니다)

※ 루그란트 무기는 공격력? 쿨감?

쿨감으로 갈 경우 모든 패시브%가 오릅니다. 따라서 파티의 전체적인 화력 강화 = 쿨감%

힐량 및 루그란트 본인 댐증 = 공격력% 이라고 생각하시면 됩니다

레이드나 버티기 덱에서는 힐량이 굉장히 중요하기 때문에 웬만해서는 무조건 공격력%로 밀면 되겠습니다.

벨페고르

- [액티브] 12초간 공격력 100% 증가, 모든 속도 증가 (버프형)

- 평타에 자신 공격력의 5배에 달하는 피해를 입히며, 버프 공백일 때 공격력100% 공속 증가

- 적을 죽일 때마다 본인 공격력 5000증가(최대16중첩) / 파티원 전체 공격력 50증가 (최대 3000중첩)

- 적을 100마리 처치 시 파티원 전체 관통력&크확 50% 증가

▶ '최대 3000중첩, 100마리 처치' 문구에서 아시겠지만 슬래시에 완전히 특화된 캐릭터입니다.

이프뽕에 하도 취해서 이미 이프가 600초 동안 버티는데 얘 굳이 필요하려나 싶었는데 완전 달랐습니다

2700kill 정도에서 벨페 뽑고 바로 3400kill , 현재는 4300kill 정도까지 올라올 수 있게 해준 효녀예요

개인적으로 쓰고 느낀 단점은 유난히 탱킹이 약하다는 점이었습니다 스펙이 받쳐주지 못 해서 3000kill쯤 가면

한대 맞자마자 죽고 그랬는데, 비비안을 넣어주니까 600초 모두 생존하면서 3800kill까지 오르고

쿨감 챙겨서 버프 무한 유지 해주니까 4200~4300kill 까지 올랐습니다.

장기적으로 봤을 때 슬래셔 장비 얼른 10초 해주고 금괴 수급을 가능하게 하다는 점에서

벨페고르 역시 5전사 기반이 대충 다져지면 무조건 뽑아야 하는 캐릭입니다.

아이리

- 액티브 스킬을 사용하고 나서 30초간 파티 전체 댐감 20%

- 액티브 스킬을 사용하고 나서 10초간 500% 대미지 평타 및 이 평타에 맞은 적들 방어력 30% 감소

- 적중률 200% 증가하고, 적 전체의 공격력을 15% 감소시킨다 (마왕의 탑에서는 30% 감소 및 보추댐+100%)

- 카인과 아이리의 보스추가데미지100% 증가 , 빛속성 적에게 50% 피해증가 / 받는 피해 25%감소

▶ 예전 인플레의 시작을 알린 캐릭이며 서포트 겸 딜러 포지션입니다.

아이리 평가가 유난히 좋아 기대를 정말 많이 했는데, 실질적인 뉴비 기준에서 성능은 이프보다 한참 아래이며 미아보다도 딜이 약했습니다

모험캐 딜러는 미아와 이프리트 둘이면 충분합니다

아이리는 모험캐라기보다는 마왕의탑 특화 필수 딜러입니다

80층 이후부터는 탱킹 문제로 이프리트가 생각보다 힘을 못 쓰는데, 이를 공략하려면 아이리가 꼭 있어야합니다.

또한 1분 쿨타임 스킬에 30초 버프 지속이기 때문에, 반드시 쿨감 세팅을 갖춘 후에 사용해야 하는 캐릭입니다

무난한 딜에 주로 댐감 위주의 서포트 특화 캐릭 느낌이라고 생각하시면 되겠습니다

이미르

- [액티브] 적에게 15000% 피해 (기절된 적에게 공격시 30000% 피해)

- 매 액티브 스킬 사용 시 마다 관통 수+1 / 해당 효과 순차적으로 적용 (최대 4회)

[1회] -> 창조 : 액티브 스킬 사용시 공격력의 10배에 해당하는 파티 배리어

[2회] -> 혼돈 : 이미르 공격력&적중률 50% 증가

[3회] -> 승계 : 카인과 이미르가 암속성 적에게 최종피해 +50%

[4회] -> 징벌 : 이미르의 보추댐&크댐 50% 증가

- 창조~징벌 모두 개방시 (=액티브 4회 사용시) 파티원 전체가 암속성 적에게 가하는 피해 +15% [종말]

- 레이드 편성 시 파티원 전체 암속성 피해 감소 +40%

▶ 엄밀하게 말하면 당장 초보한테 좋은 캐릭은 절대 아닙니다.

스킬 설명에서 보다시피 액티브 스킬 4회를 사용해야 본 성능이 나오기 시작하기에, 쿨감이 전혀 없는 상태라면 투입 약 4분 후부터 모든 패시브가 발현된다는 소리입니다

이미르는 특히나 쿨감60% 맥스치가 반드시 필요한 캐릭으로, 쿨감 세팅 및 4초 풀환이 되었을 때 제 값을 발휘한다고 보는 느낌입니다.

따라서 당장 뉴비가 뽑으면 창고지기 캐릭이므로 천천히 필요 콘텐츠에 맞는 캐릭부터 구비 후에 장기적인 스펙업으로 잡고 준비하시길 권장드립니다.

 

우선 제 성능을 발휘한다는 가정하에 이미르는 마법사 덱의 핵심 딜러이면서도, 매 스킬마다 파티배리어를 걸어주므로 공격과 탱서포트 모두 겸비한 사기캐입니다.

저의 경우도 현재 쿨감 40%정도로 사용중인데 20%일 때는 딜 지분 15억 / 40%일 때는 딜지분 37억이 나올 정도로 성능 편차가 심했습니다.

어느 정도 갖춰진 이미르라면 레이드 어둠 속성 보스에서 반드시 데려가야 하는 필수 캐릭입니다.

루시퍼

- [액티브] 대상에게 16800% 피해 (불속성 적에게는 30240% 피해)

- 공격력/크확/불속성 적에게 최종피해 +75% / 악마의 탑에서 공격력+200%, 보추댐+100% 추가 증가

- 관통력 70% 크댐90% 보추댐100% 증가하며, 파티원 전체 크댐+50% 부여

▶ 1회성 보스 킬러 캐릭

액티브 쿨타임이 꽤 긴 편이며, 불속성 적을 완전히 겨냥한 캐릭입니다.

제 보유 캐릭으로는 악마탑 11층까지 가능한데, 악마의 탑에서 활용도는 아직 잘 모르겠고

불속성 몹들만 나오는 심연에서 너무나도 사기적인 성능을 보여줍니다.

루그란트와 함께 4법사덱으로 편성 시 심연 한정에서는 이프리트보다 훨씬 강력한 보스킬러입니다

준비물 루그란트와 절망의 심연 5세트만 있으면 심연은 날먹으로 최고층이 가능합니다.

유이

- [액티브] 파티원 전체의 HP를 700%로 3회 회복시킨다

- 아군의 크확과 적중률 +100% , 방어력&체력 +50%

- 자신의 힐링량 +150% / 카인의 최종 피해+50% + 받는 피해 10%감소

- 카인과 자신의 방어력&체력 +50%

▶ 기존엔 명실상부 최고의 힐러였으나 루그란트가 나온 이후는 제2 힐러 느낌의 캐릭입니다

(미사일 타입의 보스에게는 루그란트보다 조금 더 낫고, 전체공격 보스에게는 확실하게 밀리는 편)

유이의 힐은 수치가 매우 높지만, 개인 힐이기 때문에 주로 레이드에서는

카인을 죽여서 유이의 힐링 집중도를 높이는 방법을 사용하기도 합니다.

카인의 서포트 캐릭인데 카인을 죽임으로써 성능을 올리는 아이러니한 상황..

간혹 카인에게만 대미지를 입는 보스 미션이 있을 때 유이와 릴리스가 들어가야 공략이 편해집니다

또한 루그란트+미아+유이 3힐 좀비덱이 레이드에서 반짝 빛나고 있는 상황이기도 합니다.

초보분들이 당장 급하게 유이를 뽑을 필요는 없다 정도로 말씀드리고 싶습니다

카나

- [액티브] 30000% + (크리티컬 데미지*2) 피해를 입힘

- 평타 타격횟수 2배 및 관통 수+2 , 공격력&크확&크댐&관통력 100%

- 공격 시 15% 확률로 저격소총 사용(15배 피해) , 소총에 피격한 적은 크저5% 감소(10중첩)

- 배리어 16회 , 피해감소 15% 증가 , 파티에 포함된 궁수 1명당 카나 공격력 +25%

▶ 카나가 여러 차례에 걸쳐 상향을 정말 많이 받았습니다.

따라서 분명 노베이스 초보에겐 나쁘지 않은 캐릭입니다만 궁수 자체가 찬밥입니다

현재로선 일부 마왕의탑, PVP용으로 쓰이는 것 말고는 크게 비전이 없다는 느낌입니다

그나마 풀속성 최종피해 감소 +35%가 있기 때문에 일부 풀속성 레이드에서 나쁘지 않게 써먹습니다

pvp 종결 덱에 3궁수(카나/메리/가이아)가 포함되어 있어 75%의 공격 보너스를 받고

가이아에게 추가적으로 궁수 공격력 125% 증가가 있기 때문에 카나는 200% 공격력 up을 받습니다.

따라서 pvp에서 가장 메인 딜러입니다.

칼리시아

- [액티브] 메테오를 떨어뜨려 5초간 기절시키며 10초간 화상 상태로 만듦

- 파티 편성 시 파티원 전체의 관통력 30% (1초월당 3%증가)

5전사 제외 관통력 보충 필수캐라고 생각하면 되겠습니다

레이드는 관통력의 영향을 받지 않으므로 잘 쓰이지 않으며, 그 외 콘텐츠에선 5전사 제외 필수 캐릭입니다

초월 의존도가 굉장히 높아 고인물들이 쓸 때 제 값을 발휘하는 캐릭터입니다. 전사덱을 벗어날 때 꼭 들어가야하는 캐릭입니다 초보분들은 웬만해선 5전사덱을 못 이기니 나중에 영지전 등을 생각할 때 천천히 육성해도 되는 느낌입니다.

잔 다르크

- [액티브] 18000% 피해, 적을 6초간 기절시키고 12초간 파티원들의 방어력 +100% 버프

- 아군의 체력 100% 증가 및 배리어+5 부여

- 자신의 체력과 방어력 100% 증가 및 빛속성 적에게 받는 피해 25% 감소

- 레이드 편성 시 파티가 빛속성 적에게 받는 대미지 30% (1초월당 +1%) 감소

▶ 놀랍게도 전사가 아닌 마법사 캐릭입니다.

법사덱의 비비안 같은 느낌이에요. 아군 체력&방어력 올려주는 등 파티 탱킹에 집중한 캐릭입니다.

물론 순전히 탱킹 서포트 면에선 비비안보다는 하위호환인 느낌이 있지만 잔 다르크는 토템식 서포트라는 점에서 유리하고, 무엇보다 마법사이기 때문에 루그란트 4법사 덱에서 탱킹 서포트 포지션으로 굉장히 입지가 높은 캐릭터입니다.

빛속성 파티 댐감이 있어서 빛속 레이드 필수캐, 빛속성이 아닌 날에도 4법사 레이드덱으로 자주 들어갈 만큼 레이드 입지가 아주 높은 캐릭입니다.

그 외 캐릭터들을 모두 적으면 글이 너무 중구난방해질까봐

간단한 한줄평으로 대체합니다

- 가이아 : PVP 궁수 버프 필수캐 / 풀속성 레이드 파티 전체 피해감소30%(1초월당 +1%)

- 아이나 : 불속성 적에게 강력한 피해 / 불속성 레이드 파티 전체 피해감소30%(1초당 +1%)

- 메리 : PVP 딜러 필수 캐릭 / 물속성 레이드 딜러

- 오딘 : 무난한 빛속성 딜러 겸 빛속성 캐릭 서포터 / 스턴덱

- 아테나 : 마법사 덱 공증 셔틀 / 스턴덱

- 로시 : 불속성 레이드에서 파티원 피해증가 +30% / 불속성 레이드에서 딜 보조용으로 쓰임

- 릴리스 : 오로지 카인 위주 능력치뻥 시키는 콘셉트 캐릭

- 케이론 : 악마의 탑 관통 딜러 / 물속성&빛속성 레이드 딜러

- 아르테미스 : 궁수덱 딜러 / 빛속성 레이드 딜러

- 마왕 : 파티 서포트 패시브가 많으나 현재 사용처가 거의 없는 것으로 앎

- 다크 : 드래곤 브레스로 일반몹들을 빠르게 쓸어내는 역할로 통발이나 슬래시 사용


 

Ⅳ. 캐릭터 육성

캐릭터 육성 방법에는 초월과 환생 그리고 호감도가 있습니다.

① 초월

초월은 캐릭터 중복 획득 시 조각x750으로 받고, 이를 통해 최대 Lv을 증가시키는 시스템입니다.

기존 캐릭은 최대 Lv.90이지만, 1초월 당 최대 Lv이 3씩 증가합니다

② 환생

환생은 캐릭터가 최대 Lv 달성 시, Lv을 1로 초기화 시키고 MAX강화 능력치가 증가합니다

환생 차이가 생각 이상으로 정말 큰데, 0초 0환 캐릭과 4초 풀환 캐릭의 차이는

거의 2배에 가깝다고 해도 과언이 아닙니다

(정확히는 환생은 캐릭터 자체의 고정 수치를, 초월은능력치의 %를 올려주는 개념이기 때문에

둘의 시너지가 엄청납니다. 환생이 되어 있는 캐릭일수록 초월에 따른 증가량이 높습니다)

환생 작을 통한 능력치 최대 Lv 증가

- 환생을 통한 최대 능력치 Lv은 500입니다

- 환생을 매번 진행할 때마다 능력치Lv과 별개로 캐릭터의 전투력이 따로 증가합니다

- 능력치 최대 Lv은 환생할 때, 캐릭터의 초월 횟수+1 만큼 증가합니다

ex) 4초월 캐릭터를 환생할 경우 MAX능력치 +5 (Lv200 -> Lv205)

※ 왜 4초월에서 환생작을 할까??

초월에 따른 환생 재화 소모량

재화 소모량 표에서 보다시피 4초월 이후부터는 경험치 물약 소모량이 비슷하기 때문입니다

당연히 10초월 한 후에 환생작을 진행하는 것이 가장 좋긴 합니다만 핵과금이 아닌 이상은 어렵기 때문에

현실적인 타협점을 4초월로 잡은 것입니다

5초월 이후부터는 골드 소모량이 주로 감소합니다

③ 호감도

호감도를 올리면 해당 캐릭터의 능력치가 상승합니다

호감도는 캐릭터 상태창 좌측 하단의 향수 버튼을 눌러서 올릴 수 있습니다

호감도는 최대 500까지 올릴 수 있으며, 캐릭터 당 호감도 포션이 500개가 필요합니다

<호감도 포션 수급처> 영지에서 견문 , 심연 상점에서 1주일에 300개씩 구매 , 룰렛에서 획득 가능합니다

번외로 상태창에서 크리티컬 저항은 50%까지 (레이드에서 피격 크리티컬이 뜨지 않음)

관통력은 높일 수 있는 한 100%, 관통 저항 몹을 고려한다면 150%까지 올리는 게 좋습니다


Ⅴ. 무기

< 1티어 >

- 인플레의 표본을 보여주고 있는 신규 무기 위주의 사기 옵션으로 이뤄진 구성

크리셀라카토스

▶ 최근 들어 궁수덱이 메타인 점을 고려했을 때 굉장히 핫한 무기입니다

사실상 에로스를 포함한 4궁수 덱에서는 대부분 만크가 나오기 때문에 크확100%는 크게 의미가 없고,

공격력100%, 피감8%, 모든 스킬Lv+1만 보더라도 더 설명할 필요가 없이 사기입니다

주로 패시브 효과가 빵빵해서 스킬Lv+1 빨을 잘 받는 에로스가 가져가는 편입니다

공6(에로스 힐↑전용 - 추천) / 공3쿨3, 공2쿨4 (궁수들 골고루 범용성)

크리셀라카토스

▶ 관통력%을 보급해주면서 풀속성 적을 대상으로 엄청난 위력을 가하는 무기

현재 불속성 딜러라고 할 수 있는 카나 / 이프리트 / 메구밍 3캐릭만이 주로 쓰게 되는 무기입니다

하지만 카나와 메구밍의 경우는 패시브를 통해 관통력 100%를 먹고 시작하기 때문에 사실상 관통력50%의 옵션은 이프리트만을 위한 옵션이라고 봐도 무방합니다

하지만 이 점을 제외하더라도 이프리트 검과 비교했을 때 부족한 공50%를 크뎀50% 보추뎀50%이라는 빵빵한 수치로 메꾸면서 풀속성 적에게 가하는 최종 피해30%라는 어마어마한 옵션을 가졌기 때문에 불속성 한정 최고의 무기라고 감히 말씀드릴 수 있습니다.

공6 (이프리트 전용) / 공3쿨3, 공2쿨4 (범용성 - 추천)

트리아이나

▶ 물속성 캐릭들의 부족한 관통력을 채워주면서 딜까지 챙겨주는 완소 무기

분명히 엘라임의 검과 비교했을 때, 공격력100% vs 공50%+크뎀50%에서는 당연히 트리가 밀립니다

하지만 수요를 생각해야겠죠, 이 무기를 어떤 캐릭들이 사용하게 되느냐?

수속성 딜러로 핫한 아리엘/아이리/케이론 위주로 사용하게 됩니다

3캐릭 모두 관통력이 부족한 딜러라는 점이 이 무기를 1티어로 올려준 주된 이유입니다

더군다나 아리엘, 케이론 두 캐릭은 물속성 적에게 강력한 피해를 입히는 캐릭으로 시너지가 더해지기 때문에 상당히 유용한 무기라고 할 수 있습니다

공3쿨3, 공2쿨4 (범용성 - 추천) / 공6 (아리엘 전용으로 무방)

간장 - 막야

▶ 미아와 함께 출시된 무기입니다

미아에게 있어 방어력은 공격력과 같기에 미아 전용으로 많이 쓰입니다

또한, 미아에 국한하지 않고도 댐감10%에 방어력50%로 상당히 옵션이 좋기 때문에

비비안 등 탱커 캐릭에게 껴줄 수도 있습니다 (재련에 쿨감%가 있다는 전제하)

미아는 쿨감%의 영향이 전혀 없는 캐릭이므로 재련에서는 공%만 챙겨주면 됩니다

그 외에도 버텨야 되는 모든 상황에서는 막야는 부동의 원톱 무기라고 단언코 말씀드릴 수 있습니다

공6(미아 힐↑전용 - 추천) / 공2쿨4, 공3쿨3(범용성 사용 나쁘지않음)

< 2티어 >

- 사실상

성검 엑스칼리버

▶ 엑스칼리버의 경우는 옵션이 굉장히 심플한 공뻥용 무기입니다

속성 조건이 없으면서도 공격력 50%가 붙어있기 때문에 주로 유이나 루그란트가 사용하는 무기입니다

공격력%는 곧 힐 수치이기 때문에 완전한 힐러용 무기로 많이 쓰인다고 보면 되겠습니다

또한 쿨감% 의존도가 적은 이프리트용으로 쓰거나, 간장-막야가 없을 때 미아 전용으로 가져가기도 합니다

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이프리트의 검

▶ 불속성 캐릭터 한정 종결 무기입니다

불속성 캐릭터의 공격력을 100%나 증가시켜줍니다

주로 이프리트나 카나 등 불속성 딜러에게 껴주는 편입니다.

재련에서 쿨감%가 안 나오고 공%로 꽉 채우게 돼도 이프리트용으로 쓸 수 있습니다

▶ 물속성 캐릭터 한정 종결 무기입니다

물속성 캐릭터의 공격력을 100% 증가시켜줍니다

케이론, 아이리 등 물속성 딜러에게 껴주는 편입니다

비비안의 경우는 예외로 간장 막야나 칼리번이 좋습니다

마검

▶ 암속성 캐릭터 한정 종결 무기입니다

암속성 캐릭터의 공격력을 90% 증가시켜줌과 동시에, 카인이 착용할 경우 명속성->암속성으로 변경됩니다

주로 이미르가 많이 가져가는 무기이며, 그 외에도 루시퍼 벨페고르 다크 등 암속성 딜러가 착용합니다

현재 암속 캐릭이 워낙 많아 범용성이 그나마 높은 무기입니다

성검 에스티아

▶ 빛속성 캐릭터 한정 종결 무기입니다

빛속성 캐릭터의 공격력을 100% 증가시켜줍니다

주로 카인, 아레스, 제우스, 오딘 등이 많이 가져가는 무기입니다

기존엔 쓸 곳이 많이 없었지만 제우스가 출시되고 나서 어느정도 가치가 올랐습니다

풍요의 경전

▶ 루그란트와 함께 출시된 무기입니다

풀속성 마법사라는 워낙 한정된 조건 때문에 루그란트 전용이라고 봐도 무방합니다

루그에게 엑칼 상위호환이며, 저 같은 경우는 경전 루그란트 / 유이 엑칼 쥐어주고

미아까지 3힐러로 사용하는 편입니다.

루그란트의 모든 스킬+1은 법사덱에서 상당히 강력한 옵션이므로

루그란트를 제대로 밀어보시겠다 하는 분이라면 장만하셔도 좋습니다

단, 에스티아와 함께 1100층 이상에서 드롭하므로, 실질적인 파밍 문턱이 높은 무기입니다

간장 - 막야

▶ 미아와 함께 출시된 무기입니다

미아에게 있어 방어력은 공격력과 같기에 미아 전용으로 많이 쓰입니다

또한, 미아에 국한하지 않고도 댐감10%에 방어력50%로 상당히 옵션이 좋기 때문에

비비안 등 탱커 캐릭에게 껴줄 수도 있습니다 (재련에 쿨감%가 있다는 전제하)

미아는 쿨감%의 영향이 전혀 없는 캐릭이므로 재련에서는 공%만 챙겨주면 됩니다

아스칼론

▶ 준수한 옵션으로, 카인이나 서브딜러 등에 쓰이는 무기입니다

딜용 무기로는 사실상 속성별 100% 무기들이 최고이지만, 파티에 속성이 겹치는 경우나

마땅히 쥐어줄 무기가 없는 카인 등이 주로 가져가는 편입니다

드래곤 블레이드

▶ 획득 난이도가 굉장히 낮으면서 성능도 준수한 보급형 무기

무과금이거나 뽑기 운이 없다면 실질적으로 가장 먼저 접하는 성능 보장 무기입니다

레이드 코인 12000개로 구매 가능하기 때문에, 바로 하나 구해서 에픽만들고 쿨감%로 잘 쓰시면 됩니다

딜면에서는 아스칼론의 살짝 하위호환 느낌으로 크확이나 초기쿨탐 삭제 등 유틸이 돋보이는 무기입니다

스킬 초기 쿨타임 삭제 옵션이 있기 때문에 이후엔 다크 전용 무기로 많이 가져가는 편입니다

성검 칼리번

▶ 칼리번은 주로 딜이 낮은 서포트 캐릭들, 토템들에게 착용해주는 무기입니다

대표적으로 딜이 안 되는 비비안 / 테세우스 등에 착용해주며

레이드 속성별 댐감% 토템 캐릭들 아이나 / 가이아 / 잔 다르크 / 이미르&루그란트 등에 껴줍니다.

디버퍼로 활약하는 로시에게 역시 괜찮은 무기입니다

미스틸테인 & 듀렌달

▶ 원거리 캐릭들의 PVP / 슬래시 전용 무기

별로 추천드리는 무기는 아니며 필수 또한 아닙니다. 있으면 좋다 정도 느낌

PVP에서 메리&잔다르크에게 껴주면 상대 팀 배리어를 훨씬 빠르게 벗겨낼 수 있게 해줍니다

(카나와 가이아의 경우는 기본 관통 효과가 있기 때문에 PVP에서는 사용 안 함)

슬래시에서 연(버프) 스킬을 쓰는 원거리 캐릭들 - 릴리스 / 카나 등에 착용해서 쓰기도 합니다

PVP의 경우 관통 횟수가 최대+2까지만 적용되므로 반지에 +2가 있다면 필요없는 무기입니다

> (추가) 메리도 관통 수 상향 받아서 이제는 진짜 슬래시용? 거의 쓸 곳이 없는 무기라고 봐도 무방합니다

※ 여기에서 소개하지 않은 무기는 강화 15강 정도까지만 하고 거쳐가는 무기로 사용하시면 됩니다


Ⅵ. 방어구

※ 일반적으로 아레스/오딘/아이난/빛/고대 세트 등, 뉴비들이 가장 먼저 접하게 되는 방어구들입니다

아레스와 고대 세트를 제외한 나머지 방어구들은 딱 거쳐가는 수준의 방어구들이므로 +30강 이상의 과투자는 지양해주세요

※ 방어구를 볼 때 가장 중요시 하는 건 대미지 감소% 옵션입니다.

대미지 감소% 유무에 따라, 수치에 따라 장비 성능을 좌지우지하는 중요한 요소입니다

※ 상위 장비로 취급하는 가디언 / 집행자 세트는 분명 좋은 장비입니다.

하지만 세트가 모였다고 몰빵 투자 전 다시 한번 생각해보셔야 할 게 초월이 굉장히 어렵다는 점입니다

30강 10초월 갑옷 방어력이, 50강 0초월 갑옷 방어력보다 더 높았다는 것에서 꽤 충격을 받았고

가디언 5셋에 올+50강 한 걸 조금 성급했나 하는 느낌이긴 합니다

잠재력은 높다는 얘기가 될 수 있으니 의미없는 투자는 아니지만, 당장은 양날의 검인 점 고려해주세요

아레스 세트

완전히 공격력 수치만을 밀어주는 콘셉트의 장비입니다

딜러에게는 레이드 장비인 아킬레우스 세트의 하위 호환 장비입니다만 힐러에게는 이만한 장비가 없습니다

공격력 2100이라는 수치가 무기에 써진 공격력과 같다고 생각하면 얼마나 높은지 감이 오시겠죠

주로 초반에는 딜러에게 2/3세트 , 중후반에는 힐러에게 2/3세트 입히는 용도로 사용합니다

댐감%와 방어쪽 옵션의 부재라는 한계가 있습니다

 

※ 파밍처 - 모험 280층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★☆☆☆☆☆

오딘 세트

▶ 소마스에서 가장 안 좋은 초보 장비입니다. 3세트 카인을 고려하여 만든 옵션이지만 정말 쓸모없습니다

적당히 초보때 2세트만 거쳐가는 장비로 쓰시면 됩니다

 

※ 파밍처 - 모험 280층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★☆☆☆☆☆

아이난 황실 세트

▶ 일몹추는 크게 경쟁력이 있는 옵션은 아닙니다.

하지만 실질적으로 오르는 공격력 증가가 매우매우 높습니다 (집행3+아킬2 다음으로 높음)

아쉽게도 피감%가 없기 때문에 탱킹으로는 탈락이고 힐러에게 5셋으로 입히는 편입니다

주로 별도의 강화, 재련 없이 레이드에서 공격이 닿지 않는 5번 자리 힐러에게 입히기 매우 좋은 세트입니다

필자 역시 노강 노작으로 5번자리 유이에게 고정픽으로 줍니다

 

※ 파밍처 - 모험 280층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★☆☆☆☆☆

빛 세트

▶ 10.20 패치로 상향을 받은 빛 세트입니다

등급이 높은 랭커 길드 영지전이나, 마왕의 탑 90층 이상의 고층에서는 몹들의 크리 저항력이 매우 높습니다

따라서 이러한 기믹들을 공략하기 위한 방어구로 상향을 받은 세트이기 때문에 당장은 3~5세트 쪽은 초보들에겐 오버크리티컬이라는 점 참고바랍니다

대신 2세트에선 가성비가 매우 좋기 때문에 슬3 아킬3 집행3등과 섞어서 사용하기 정말 좋은 장비입니다

또한 크확이 중요한 다크가 사용하기 아주 좋은 장비이기도 합니다

 

※ 파밍처 - 모험 280층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★☆☆☆☆☆

드래곤 세트

관통력에 매우 특화된 장비입니다. 테세우스가 없다는 가정하에 훌륭한 성능입니다

관통력이 부족한 캐릭에게는 생각 이상으로 관통력 효율이 높습니다

개인적으로 놀랐던 게, 이프 백룡셋 입고 딜부족으로 못 뚫었던 걸 드래곤 5세트 입고 뚫었습니다

그 이후로는 테세우스 뽑기 전까진 드래곤5로 입고다녔던 기억이 있네요

테세우스가 포함된 5전사 덱에는 필요없는 장비이며, 적당히 장비가 모인셨다면

슬3+드래곤2 / 드래곤3+아킬2 정도로 조합하는 게 무난하게 좋습니다.

> (추가) 관통력이 있다는 점에서 초보들이 사용하기 매우 좋은 장비입니다

허나 나중에는 주로 가디언5, 집행자5를 통해 관통력을 보충하기 때문에 잘 쓰이지 않으니 너무 투자하진 마세요

 

※ 파밍처 - 모험 280층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★☆☆☆☆☆

성전사 세트

▶ 모험 450층 이상에서 드롭하는 장비입니다

5세트의 관통력이 높으나 이거 5세트 입을 바에는 드래곤 세트가 낫습니다

별로 매력적인 옵션은 없으며, 언젠간 상향 받길 기다리는 방어구입니다

그나마 드래곤셋이 안 모였다면 차선책으로 얘 5셋 입는 정도라고 말씀드리겠네요

 

※ 파밍처 - 모험 280층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★☆☆☆☆☆

고대 세트

▶ 9/6 패치로 나름 현역으로 올라온 장비입니다

고대셋의 가장 큰 문제는 댐감%가 하나도 없다는 점이었는데, 이 점이 개선되고 방어력%가 올랐습니다

미아의 탱킹과 딜을 올려주는 맞춤 장비이지만, 공격력%가 비교적 낮아 힐량이 낮다는 한계가 있습니다.

주로 방어력에 비례하는 호수의 가호, 딜 비중이 없는 비비안용으로 최적화된 장비라고 말씀드리고 싶습니다

고대셋은 5셋으로 방어구 수치 뻥튀기용이나, 1~2번자리 탱커용으로 전망이 좋은 세트입니다.

 

※ 파밍처 - 모험 280층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★☆☆☆☆☆

마녀 세트

▶ 딜용으로 굉장히 매력적인 옵션의 구성입니다

마녀 세트의 가장 큰 장점은 크확을 챙기면서 딜을 준수하게 챙긴다는 점입니다

700층 이상에서 드롭되기 시작하며, 이때부터 피해감소%가 붙기 시작합니다

확실히 백룡셋과 아킬셋에 비해 딜력은 떨어진다만, 관통력 30%를 통해 레이드를 제외한 콘텐츠에서

딜 격차를 어느 정도 줄일 수 있습니다.

드래곤셋과 다르게 2세트부터 관통력30%으로, 다른 장비 3세트와 조합하기도 좋으며

크확이 부족한 캐릭이나 카인 등 서브딜러 장비로 기용되는 장비입니다.

> 집행자가 추가되면서 조금씩 밀려나는 느낌을 받는 방어구입니다. 레이드에서는 확실히 크게 메리트는 없는 세트이며, 영지전이나 모험에서 2셋 관통력 빼오기용으로 많이 쓰이는 편입니다

※ 파밍처 - 모험 700층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★★☆☆☆☆

백룡 세트

▶ 예전 레이드 시즌2 판매 장비였지만, 현재는 모험 700층 이상에서 드롭됩니다.

극딜용 라인에 들어가는 장비이며 아쉽게도 아킬셋보다 살짝 하위호환인 느낌이 있지만

초~중수 유저들이 손쉽게 10초월을 찍을 수 있는 극딜 장비라는 점에서 굉장히 가성비가 좋은 장비입니다

또한 아킬셋은 거의 힐러들에게 뺏기는 경우가 많아서 현재 저는 메인딜러에게 백룡셋을 입히고 있습니다

상위 장비 초월이 힘든 점을 감안할 때, 빠르게 육성할 수 있는 백룡셋은 충분히 오랫동안 현역으로 쓸 수 있는 장비입니다.

 

※ 파밍처 - 모험 700층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★★☆☆☆☆

아킬레우스 세트

▶ 레이드 시즌3 장비이며, 현재 평일에 레이드 코인으로 구매할 수 있습니다

관통력이 필요없다는 가정하에 모든 장비중에 순수 딜은 가장 강력한 방어구입니다

각 2, 3, 5세트 효과들 모두 알짜배기 옵션으로 분할해서 사용하기도 좋기때문에

[2세트] 집행자3+아킬2 / 아레스3+아킬2 (힐러용)

[3세트] 아킬3+아레스2 (힐러가 탱킹이 필요할 때) , 아킬3+빛2/데몬2/마녀2 (딜러용)

[5세트] 극딜용 으로 상황에 맞게 적재적소 사용할 수 있습니다

보통은 카인 조각부터 구매가 우선이기 때문에 초월 기간이 어느정도 걸리는 건 사실이지만

그래도 갑옷하고 반지만 초월해도 웬만한 방어구들 다 잡아먹는 성능입니다

 

※ 파밍처 - 모험 700층 이상에서 드롭

파밍 난이도 ★★☆☆☆☆

슬래셔 세트

▶ 완전히 3세트로 겨냥하고 낸 조합용 장비입니다.

2셋옵은 아무래도 마녀셋에 밀리기 때문에 주로 3세트 조합용으로 사용되는 장비인데

댐감10%가 3셋에 있기 때문에 슬래셔3+집행2 / 슬래셔3+절망2 등 댐감20% 탱커용으로 무난하게 쓰이는 방어구입니다. 3셋 옵션 자체는 데몬3셋의 하위호환이지만 장비 초월을 절대 무시하지 못 하기 때문에 당장은 저초월 데몬 버리고 이거 씁니다. 획득 난이도가 쉽고 초월이 빠르다는 점에서 가성비 좋은 현역 장비입니다

 

※ 파밍처 - 슬래시 상점에서 슬래시 코인으로 구매

파밍 난이도 ★★☆☆☆☆

심연 세트

항마력이 쏠쏠해서 심연에서 매우 좋은 장비입니다.

2세트 옵션이 매력적이긴 하지만, 데몬2 / 아킬2 / 빛2 / 마녀2 경쟁 상대가 많은 게 현실이고

아무래도 당장 초월하려면 에메랄드가 많이 필요하다는 점에서, 범용성보다는 딱 심연용 장비라고 말씀드리고 싶습니다. 이거 초월할 재화로 그냥 성장석이나 절망셋 천천히 육성하는 쪽에 한 표 던집니다

 

※ 파밍처 - 심연 상점에서 에메랄드x8000 구매 or 심연에서 드롭

파밍 난이도 ★★☆☆☆☆

절망의 심연 세트

▶ 여기부터는 일반적으로 파밍이 굉장히 어렵고 장기적으로 봐야하는 장비입니다

2세트부터 댐감 10%라는 엄청난 옵션 덕에 2셋 탱킹 조합용으로 상당히 많이 쓰이는 편입니다

5세트에서는 딜이 몰빵되어 있고 크확도 무난해서 괜찮게 쓰이는 편입니다.

또한, 그 어떠한 장비를 가져와도 심연 콘텐츠에서는 이 장비를 절대 이기지 못 합니다.

5셋만 있어도 심연 51층 문턱이 상당히 낮아지니, 무과금 유저분들도 심연 비밀상점에서 최초 1회는 꼭 구매하시길 권장드립니다

 

※ 파밍처 - 심연 비밀상점(주말)에서 에메랄드 8만개로 구매

파밍 난이도 ★★★★☆☆ (부위별 구매가 아닌 강제 풀세트로 강매)

데몬 세트

▶ 데몬셋은 악마 코인으로 구매 가능한 방어구이지만, 70만개라는 정신나간 수치와 드롭률이 낮다는 점 때문에 초월이 굉장히 힘든 장비입니다. 그나마 위안은 2세트만 갖고 빠져도 된다는 점

데몬3은 레이드 한정 슬래셔3세트의 완벽한 상위호환이지만, 초월이 힘들다는 점에서

데몬 고초월 전까지는 맘 편하게 슬래셔3으로 쓰시면 됩니다.

데몬셋을 5세트로 사용하는 사례는 잘 보진 못 했습니다 2셋 옵션이 딜용으로는 최고의 옵션이므로

아킬3셋이나 슬래셔3셋 등과 섞어서 극딜용(힐)으로 사용하는 편입니다.

 

※ 파밍처 - 데몬 상점에서 데몬코인x80만으로 구매 or 악마의 탑에서 드롭

파밍 난이도 ★★★★★★ (악마의 탑을 상당히 오래 돌아야 함)

가디언 세트

▶ 대부분의 장비들은 댐감이 10%이지만 가디언셋은 20%라는 점에서 엄청난 장비입니다.

슬래셔3+절망2(댐감20%) 에서 부족한 유틸과 딜을 보완해준 상위호환 세트입니다

관통력도 40%로 상당히 높은 수치이며, 크확을 보완해주는 장비 중에서 이만한 장비가 없습니다

대부분은 댐감20%와 준수한 공격력 35% 수치 덕에 미아에게 많이 입혀주는 편이지만

굳이 미아가 아니더라도 관통력이나 탱킹이 필요한 모든 경우에서 집행셋과 함께 최고의 장비입니다.

수급처가 영지 고대드래곤에서 매우 낮은 확률로 드롭하기에, 초월은 커녕 5세트도 모으기 힘들다는 한계가 있습니다

 

※ 파밍처 - 길드 모든 영지 토벌 시 입장 가능한 고대 드래곤에서 드롭 or 심연에서 드롭

파밍 난이도 ★★★★★★

집행자 세트

▶ 레이드 시즌4 장비이며 주말 레이드 상점에서 구매할 수 있습니다

기존 방어구들의 완벽한 상위호환으로, 수치 자체부터가 다르기 때문에 그냥 모이면 초월 상태고 뭐고 감사합니다 하고 끼는 장비라고 보시면 됩니다.

역시 2/3/5셋 모두 알짜배기 옵션들이며, 주로

[2세트] 슬래시3(데몬3) + 집행자2 -> 극탱셋

[3세트] 집행자3 + 아킬2(아레스2) -> 극힐셋 겸 딜러셋

[5세트] 관통력이 필요한 경우 최고의 장비

최초로 크리저항%가 들어간 장비이며, 레이드 기준 일반적으로 크저 50%만 챙기면 되기 때문에

집행자에서 채워진 크리저항%를 방어구 재련에서 크저%->방어%로 변경할 수 있다는 점 역시 메리트입니다

 

※ 파밍처 - 레이드 상점(일요일)에서 드래곤코인x200만으로 구매 or 레이드에서 드롭

파밍 난이도 ★★★★★★

 

<2셋용 장비>

 

빛 2셋 → 딜량도 좋으면서 크확이 부족한 딜러에게 데몬2대신 껴줌

 

마녀 2셋 → 2셋에 30%라는 어마한 수치의 관통력%가 붙으므로 자주 애용되는 편

 

집행자 2셋 → 3셋장비와 조합으로 탱킹에서 심연2셋의 상위 호환

 

심연 2셋 → 2셋에 댐감10%라는 피격적인 옵션으로 3셋장비와 조합으로 정말 많이 사용됨

 

아킬 2셋 → 딜러용으로도 쓸만하지만 주로 데몬을 사용하고, 아킬2는 힐러용으로 채용

 

데몬 2셋 → 2셋 최고의 딜량을 낼 수 있는 세트, 되도록 초월이 어려우니 반지와 갑옷은 피할 것

<3셋용 장비>

백룡 세트 → 데몬2셋 등과 조합하면 5셋보다는 세지지만, 댐감% 부재라는 치명적 단점

 

아킬 세트 → 주로 집행3셋 구하기 전 루그란트가 댐감% 챙기기용으로 사용

 

아레스 세트 → 아레스3+아킬2는 모든 힐 세트중 이론상 1위 힐량 (아킬2 빼오는 점, 댐감%부재)

 

집행자 세트 → 내구성도 좋고 공60%라는 어마한 수치로 루그란트 힐용 or 레이드 딜러용

 

슬래셔 세트 → 무난한 옵션에 3셋 피감10% 통해 2셋 장비들과 조합하기 매우 좋음

 

데몬 세트 → 슬래셔 3셋의 상위호환 세트이지만 초월이 어렵다는 한계가 있음

※ 데몬3셋 (크댐30% 체력30%) vs 슬래셔3셋 (관통력20%)

대체적인 옵션은 확실히 데몬셋이 우세합니다

하지만 슬래셔 세트는 슬래시 한 달 정도만 해도 손쉽게 10초월을 만들 수 있다는 데 의의가 있습니다

반지 10초월 차이만 해도 무려 크리티컬 데미지 100% 차이가 나기 때문에

극악의 파밍 난이도를 자랑하는 데몬셋을 생각했을 때 초월을 고려한다면 당장은 슬래시가 낫습니다

만약 데몬 풀초가 완성됐다고 하면? 그땐 답은 딱 정해져있습니다

- 관통력이 필요한 경우는 슬래셔3이 간소하게 승리

- 그 외 모든 경우는 데몬3이 좋습니다

< 5세트 장비 (풀세트) >

- 아이난 세트 → 상당히 높은 깡공이 있어서 모든 힐량 세트 중 2~3위를 자랑

 

- 고대 세트 → 방어력%가 밀집되어 있어서 방어력을 활용하는 비비안 경우 풀세트 메리트 O

 

- 절망 세트 → 심연에서 엄청난 성능을 자랑함, 심연 외의 콘텐츠에선 초월의 부재로 다소 떨어짐

 

- 마녀 세트 → 관통력이 적용되는 곳에서는 준수한 성능을 자랑하는 장비, 크확 유틸은 덤

 

- 아킬 세트 → 모든 방어구 중에 딜량으로는 1위, 극딜에서 1순위로 가져오는 장비 (관통력 적용X)

 

- 백룡 세트 → 아킬셋과 함께 관통력이 적용되지 않는 곳에서 우선으로 찾게 되는 딜 세트

 

- 가디언 세트 → 가장 단단한 방어구, 크확과 관통력이 받쳐져서 밸런스가 좋음

 

- 집행자 세트 → 관통력이 필요한 경우 찾게 되는 1순위 장비, 높은 크저로 영지전에서도 특히 좋음

※ 조합 추천

<딜링용 조합>

1. 백룡3+데몬2

백룡3에서 알짜배기 보몹100% 챙기고, 나머지 2셋을 데몬으로 극대화시킨 세트입니다.

댐감10%가 없어서 사실상 프리딜용 조합이고, 그렇게 추천드리는 세팅은 아닙니다

2. 아킬3+ 데몬2

아킬5보다는 약하지만, 다른 힐러에게 아킬2를 줬을 때를 감안해서 조합하는 세트입니다.

아킬에서 댐감10%도 챙긴 극딜용 조합입니다

3. 슬래셔3+데몬2

아킬5 / 백룡5를 다른 캐릭들에게 줬을 때를 고려해서 만드는 딜 세트입니다.

슬래셔의 3셋 조합을 무난하게 살릴 수 있는 조합입니다. (데몬 고초월 시 대체 가능)

4. 아킬5

공50%에 딜도 매우 강력한 세트라서 보통 공격력 비례 스킬이 있는 캐릭들에게 우선으로 주는 편입니다.

ex) 이미르 쉴드 / 이프리트 쉴드 / 제우스 쉴드 / 아레스 쉴드

5. 백룡5

소마스를 열심히 하셨다면 아킬5보다 먼저 10초월에 달성하는 세트입니다

초반 주력 딜링세트로 가되, 아킬 초월이 어느정도 되면 딜링셋 2인자인 느낌입니다

<탱킹용 조합>

1. 가디언5

소마스는 생각보다 피해감소% 효과가 굉장히 큽니다. 20%인 점에서 탱킹이 엄청난 세트입니다

같은 댐감20%인 슬3+절2보다 모든 면에서 우월합니다 보통 가장 단단한 방어구로 평가됩니다

2. 고대5

방어력을 매우 많이 증가시켜주는 세트이기 때문에 대부분 비비안에게 입히게 됩니다

비비안은 패시브에서 크리저항%가 매우 높기 때문에 고대셋은 크저%보단 방% 3줄로 세팅을 하게 되는데, 이 경우 타캐릭이랑 돌려쓸 때 크저 50%가 채워지지 않으니 주의하셔야 합니다

3. 집행3+절망2

마찬가지로 탱킹용으로 정말 단단한 세트입니다

절망2의 부족한 딜옵션을 집행3에서 잘 잡아줘서 밸런스가 좋습니다

4. 슬래셔3+절망2

가디언5 / 집행3이 갖춰지기 전까진 가장 많이 사용되는 댐감20% 국민 탱커덱입니다

슬래셔의 초월이 쉬워서 스탯도 두루두루 갖추고 절망2부위 역시 초월이 우선시되는 부위가 아니라 파밍 대비 효율이 정말 좋습니다

5. 슬래셔3+집행2

주로 집행3셋을 맞추기 전, 혹은 집행5셋에서 3/2로 분리했을 때 많이 사용하는 조합입니다

슬3+집2 / 집3+절2 / 가디언 → 이런 식으로 강력한 탱킹 덱을 여러개 구축이 가능합니다

6. 아킬3+집행2(절망2)

그냥 이런 세트도 상황에 따라 쓸 수 있다 정도 보여주는 덱입니다

아킬셋 역시 3셋에서 댐감10%가 있기 때문에 딜러 캐릭이 탱킹이 필요한 상황이라면 종종 쓰게 되는 조합입니다

<힐러용 조합>

1. 아이난5

댐감%가 없기 때문에 탱킹에서는 꽝인 방어구이지만, 자체 공뻥이 워낙 높아 힐 수치가 매우 높습니다

따라서 아무런 투자 없이 노강 노작으로 5열 공격이 닿지 않는 힐러에게 주는 방어구로 사용됩니다

2. 아레스3+아킬2

아이난5셋과 마찬가지로 댐감%가 없습니다. 따라서 공격이 닿지 않는 5열 힐러에게 주는 편

모든 방어구 조합 중에 힐량이 가장 높습니다 하지만 아킬2를 빼와야 된다는 리스크가 있습니다

→ (딜러)아킬5 & (힐러)아이난5 / (딜러)아킬3+@ & (힐러)아레스3+아킬2

3. 아킬3+아레스2

브레스 보스, 혹은 5열 공격 보스를 상대할 땐 힐러도 탱킹이 갖춰져야 합니다

따라서 보통 아킬3+아레스2를 가장 많이 사용하고, 경우에 따라 탱킹이 부족하면 힐량을 낮추고 아레스2→절망2로 바꾸는 선택지도 있습니다

4. 집행3+아레스2

아킬3+아레스2의 상위호환 세트입니다. 모든 방어구 중에 힐량이 2~3번째로 높습니다

편하게 루그란트의 종결 세팅이라고 보시면 됩니다

※ 집행3+아레스2 vs 아이난5 둘 중 힐량은 누가 더 높나?

 

파티에 공격력% 증가 시너지가 많은 경우라면 복리로 적용되는 고정 공격력이 높은 아이난5가 더 높고

공격력% 시너지가 많이 없는 경우라면 단리로 적용되는 집행3+아레스2가 더 높게 나옵니다

결론은 둘이 비슷하지만 상황에 따라 우열이 달라진다 입니다

<유틸용 조합>

1. 집행자셋 / 가디언셋

초보땐 테세우스 5전사 / 레이드 위주로 돌리다 보니 관통력에 눈이 잘 안 가겠지만

4법사덱으로 넘어갈 때, 혹은 영지전에 제대로 관심을 가질 때 가장 많이 찾게 되는 세트입니다

이 두 세트가 가장 딜도 무난하면서 관통력도 준수하게 챙기는 세트로 사랑을 많이 받습니다

2. 드래곤셋

집행5/가뎐5가 실질적으로 구하기 힘든지라, 초보분들은 이거 5셋으로 쓰시면 됩니다

하지만 어디까지나 거쳐가는 방어구이기 때문에 과투자는 지양해주시길 바랍니다

관통력이 부족한 상태에서는 백룡5 아킬5보다도 센 게 드래곤5입니다 (관통이 그만큼 중요)

3. 슬래셔3(아킬3) + 마녀2

마녀5셋으로 쓰는 경우도 많지만, 이런식으로 2셋만 따로 빼서 슬래셔와 조합하는 경우도 많습니다.

슬래셔에 자체적으로 관통20%가 있기 때문에 단순 조합으로 관통50%를 만드는 가성비 효율 조합입니다

4. 빛3 + @(데2/절2/마2/집2)

이번에 상향받고 고려는 해볼 수 있는 조합입니다

원래는 주로 통발이나 슬래시에서 다크에게 주는 조합이라고 볼 수 있겠습니다

빛5셋의 경우는 크확이 너무 과다하고 딜면에서 비효율적이기에 주로 영지전이나 마탑 고층에서 사용합니다

5. @(슬3/아3/데3) + 빛2

4번 항목에서 소개해준 조합들과 비교해나가면서 가장 좋은 크확 조합을 찾으면 됩니다

빛2셋만으로 만크가 뜬다면 이런식의 조합도 괜찮습니다

6. 마녀5

남는 방어구로 깔끔하게 사용하기 좋은 세트입니다.

레이드나 5전사 캐릭이 사용하기엔 다소 약한 느낌이지만 관통이 필요한 마탑/영지전/4법사 등은 서브딜 방어구로 꽤 괜찮은 성능입니다

위 정보들을 바탕으로 조합을 짠다면 보통 이런식으로 나옵니다

<예시1>

※ 보스의 경우는 풀속성 쇄약에 3열 공격이라 루그란트까지가 탱커 역할입니다

카인 - 남는 방어구

탱커1 - 가디언 5셋 (없다면 고대5)

탱커2 - 집행3+절망2 (집행 없다면 아킬3)

딜러 - 아킬5 or 백룡5

힐러 - 아이난5 or 아레스3+아킬2

<예시2>

※ 보스가 빛속성 쇄약에 3열이라 잔 다르크까지 닿습니다

보통은 힐러가 5열에 있어야 하지만, 제 경우는 루그란트 육성이 더 높아서 앞에 둡니다

카인 - 고대5셋 → 만약 크저%가 부족하다면 무기 성검 칼리번으로 메꾸기 가능

탱커1 - 집행3+절망2 (없다면 슬3+절2)

탱커2 - 가디언5 (잔다보다 제우스의 탱킹이 패시브상 더 단단하기에 잔다에게 가장 단단한 방어구)

힐러 - 아레스3+아킬2 or 슬3+아레스2

딜러 - 아킬3+데몬2 or 아킬5 (이미르의 보호막은 공격력에 비례)

 

혹은 (루그)아킬3+아레스2 / (딜러)슬3+데2

※ 아레스? 아이난 황실셋? 힐러의 장비는 어떤 게 좋을까?

힐러에게 있어 공격력=힐 수치입니다

아레스나 아이난의 깡공 효율이 어느정도인지 감이 안 잡힐 분을 위해 직접 테스트를 해봤는데

1 아레스3+아킬2 (공격력60%+공격력2100) = 공 141,206

2 아이난 5세트 (공4200) = 공 141,206

3 집행자3+아킬2 (공격력100% = 공 136,751

3 아레스5 (공35%+공2100) = 공 136,718

4 아킬3+아레스2 (공50%+공900) = 132,450

5 슬3+아킬2 (공격력70%) = 공 130,760

6 슬3+아레2 (공50%+900) = 공 130,360

7 고대 5세트 (공1400) = 공 124,921

 

결과가 나왔습니다. 즉, 아이난5세트가 생각 이상으로 좋다는 결론

힐 수치만을 본다면 아레스가 최선이라는 결론이 나왔지만

댐감%의 부재가 생각 이상으로 크기 때문에 슬3이나 아킬3 등에서 댐감을 챙겨오는 걸 권장드립니다

 

단일 타겟 보스나 미사일 타입의 보스 등, 힐러가 공격을 받지 않는 경우에는

아레스3셋, 아이난5셋을 활용하시면 됩니다

(획득이 어려워서 문제지 사실상 구할 수만 있다면 베스트는 집행자 3세트입니다)

번외로 집행자 5세트의 경우

관통력이 필요한 곳이 아니라면 풀셋보다는 분할해서 사용하는 게 이득

<예시>

집행자 2세트 활용 (데3+집행2)

집행자 3세트 활용 (+심&데2 / 절2 / 아킬2)

힐러 장비 집행자3+아킬2 대신 +아레스2도 괜찮습니다


Ⅶ. 장비 육성

 

① 장비 강화

1~15강 : 일반 강화 주문서

15~30강 : 축볻받은 강화 주문서

30~50강 : 고대의 강화 주문서

50~99강 : 찬란한 강화 주문서

강화에는 위의 해당하는 재료와 골드가 필요하며

일반 강화주문서x10000 = 축복받은 강화주문서 1장

축복받은 강화주문서x200 = 고대의 강화주문서 1장

고대의 강화주문서x20 = 찬란한 강화주문서 1장

으로 교환이 가능합니다

15~30강은 뉴비에서 조금씩 벗어나는 느낌

30~50강은 첫번째 스펙업 문턱이라고 보시면 되겠습니다

게임 내 별도의 표기는 없지만

무기 50강 달성 시 공격력+10% 추가 증가

방어구 50강 달성 시 부위당 피해감소 +2% 추가 증가 효과가 있습니다

(5피스 모두 50강 = 피해감소 +10%)

강화의 우선 순위는 무기 > 갑옷 > 투구 > 나머지 입니다

제 기준에서는 10초월 된 장비는 제 스펙선 콘텐츠에서 적중률 30강 충분했고

노초월 장비는 적중률 50강을 찍어야 미스가 안 떴습니다.

가디언 같이 초월이 힘든 장비는 미스가 뜬다면 3순위로 적중률을 올려주시면 됩니다

따라서 가장 첫 번째 목표로 무기 50강을,

두 번째 목표로는 캐릭마다 착용하고 있는 모자와 방어구 50강을,

세 번째 목표로는 나머지 방어구 모두 50강을 목표로 하시면 되겠습니다.

현재 저는 ALL 50강 장비 2세트에, 나머지는 모자 상의 50강 / 나머지 30강 장비 스펙으로

레이드 200~250억대 사이 점수대에 있습니다.

② 장비 재련

장비 재련은 무기나 방어구 등에 추가적인 옵션을 붙이는 시스템입니다

재련 등급에는 매직유니크레전드에픽 단계로 구성되어 있으며

보통은 유니크 등급이나 에픽 등급을 많이 사용합니다

등급을 올리는 방법으로는

- 일반 재련 주문서를 사용 시 2% 확률로 매직 → 유니크로 등급이 상승합니다

- 일반 재련 주문서를 사용 시 유니크 등급의 재련 옵션을 변경할 수 있습니다

- 프리미엄 재련 주문서를 사용 시 30% 확률로 유니크 → 레전드로 등급이 상승합니다

- 프리미엄 재련 주문서를 사용 시 10% 확률로 레전드 → 에픽으로 등급이 상승합니다

- 고급 재련 주문서를 사용 시 에픽 등급의 재련 옵션을 변경할 수 있습니다

- 애디셔널 재련 주문서를 사용 시 100% 확률로 매직 → 유니크로 등급이 상승합니다

- 애디셔널 재련 주문서를 사용 시 20% 확률로 유니크 → 레전드로 등급이 상승합니다

- 애디셔널 재련 주문서를 사용 시 10% 확률로 레전드 → 에픽으로 등급이 상승합니다

* 무기에만 재련 옵션을 추가적으로 붙일 수 있는 애디셔널 재련 시스템 존재

위 기능만 알고 계시면 됩니다.

고급 재련 주문서로 유니크 → 레전드 등급 상승이 가능하나, 확률이 4%입니다

고급 재련 주문서는 원하는 에픽 등급 옵션을 뽑을 때 매우 많이 필요하므로 절대 등급 업에 사용하지 마세요 !

[ 수급 ]

- 일반 재련 주문서의 경우는 모험 돌리다보면 수십만 장 쌓입니다

따라서 각종 유니크 옵션 등은 공장 찍어내듯이 많이 만들어낼 수 있습니다

4성 장비에도 부담 없이 <유니크> 달고 방어력% 공격력% 보추댐% 등등 챙길 수 있는 가성비 스펙업입니다

골획 반지 또한 에픽 등급이어도 3~5%정도 붙는 걸로 알고 있습니다

따라서 핵과금러&고인물이 아닌 이상은 골획 반지는 유니크로 해도 꽤 괜찮은 옵션을 많이 만드니 참고해주세요

- 고급 재련 주문서는 원하는 옵션, 특히 쿨감% 3줄 / 공% 3줄 등을 만드려면 상당히 많이 필요합니다

인벤토리 가방에서 교환을 통해 꽤 많은 수급이 가능해서 부담을 줄일 수 있다는 점 참고해주세요

- 프리미엄 재련 주문서는 아이나의 상점에서 900보석에 구매 가능합니다

이벤트나 과금 패키지에도 묶어서 종종 판매합니다

-애디셔널 재련 주문서는 소울 상점에서 레어소울 2개에 구매 가능합니다

코스튬을 포기해야 하는 만큼 기회비용이 높은 재화이기 때문에 신중히 재련하셔야 합니다

[ 재련 옵션 선택 방법 ]

<무기>

- 유니크 등급일 경우는 보추댐%와 공격력%

- 에픽 등급일 경우는 공격력%와 쿨타임 감소%

<방어구>

- 방어력%가 베스트입니다

- 체력% 의 경우는 크게 의미없습니다 투킬만 안 날 정도로만 적당히 챙겨주세요

한 대 맞을 때마다 힐로 무한하게 버틸 수 있다보니 탱킹에는 방어력%가 갑입니다

- 크리티컬 저항% 의 경우는 캐릭터 상태창을 봐가며 50%에 맞추면 끊어주세요

 

<장갑>

- 보추댐% 뽑으시면 됩니다

- 액티브 추가% 까지도 쓸만합니다

<액세서리>

- 유니크 등급일 경우는 보추댐%와 골드획득%

- 에픽 등급일 경우는 쿨감%를 최우선으로

※ 쿨감%는 60%가 MAX이기 때문에 평균적으로 쿨감% 6줄이 필요합니다

따라서 반지에서 3줄, 무기에서 3줄을 챙겨와야 합니다

허나 쿨감% 3줄 옵션 뽑기가 생각보다 어려우므로 재화가 많이 쌓이기 전까진

쿨감%2줄 반지로 타협해서 50%정도 쿨감 맞추셔도 무난합니다

[ 옵션 승계 ]

옵션 승계는 900 보석을 사용하여 현재 장비의 옵션을 원하는 장비로 이관하는 시스템입니다

※ 어느 때 사용하느냐?

엘라임의 검을 재련하는데 공% 3줄이 떠버렸고 애디셔널쪽에도 공% 수치가 높게 떠버려서 돌리기 아까운 상황입니다

이럴 때 이 옵션들을 통째로 엑스칼리버나 풍요의 경전 등으로 옮길 수 있습니다

※ 주의할 점

- 5성 장비는 5성 장비에게만 이관이 가능합니다.

괜히 "4성 장비들 에픽 만들어뒀다가 나중에 5성으로 옮겨야지" 와 같은 사례는 없길 바랍니다

- 옵션을 이관시키면 등급 역시 초기화 됩니다.

내가 갖고 있는 엘라임의 검의 옵션을 엑칼에게 줬다면, 엘라임 검은 <매직>으로 돌아옵니다 (애디 옵 포함)

- 옵션을 이관받은 장비의 기존 등급은 무시됩니다.

엑칼의 옵션도 <에픽> 상태였는데 엘라임검으로 부터 옵션을 받았다면, 기존 엑칼의 <에픽>은 소멸되는 셈입니다


Ⅷ. 길드 시스템

길드 로비

길드에 들어가게 되면 가장 먼저 볼 수 있는 로비입니다

① 매일 출석하기 버튼을 누르면 스태미너를 획득할 수 있습니다

길드 기부는 골드 or 보석을 사용하여 맹약의 깃털 및 길드코인을 획득할 수 있습니다

길드 기부

- 맹약의 깃털로 길드 스킬을 업그레이드 시킬 수 있기 때문에 상위 길드는 보석 200을 필수로 하는 편입니다

- 200보석 기부할 경우 길드 코인 수급량이 많아집니다

길드 던전은 하루 3회 입장 가능하며 난이도6 기준 길드코인x150 획득 가능합니다 (하루 450개)

길드 영지는 길드의 주요 콘텐츠인데

1-1. 세금 징수를 통해 매일 골드를 획득 가능합니다

- 영지 지역 클리어 갯수 (매주 초기화)

- 길드 성 Lv

- 민심

위 요소들에 비례해 매일 얻는 징수 골드량이 정해집니다

1-2. 견문의 경우 매일 일정 횟수만큼 미연시 게임입니다.

상황에 따라 맞는 선택지를 고르면 호감도 포션 / 각성 큐브 / 각종 주문서 / 골드 등을 획득합니다

선택지에 따라 보상이 달라지기도 합니다

ex) - 아레스의 제단을 파괴할 경우 민심 증가

- 파괴하지 않을 경우 골드 획득

2. 민심은 MAX 100이며 매일 들어오는 세금 징수의 골드량을 위해 꾸준히 높게 유지해주시면 됩니다

- 매일 세금 징수 때마다 민심이 1씩 감소합니다

- 견문을 통해 맞는 답을 고르면 증가합니다

- 길드 본성에서 영지 코인 100개에 치안강화를 하시면 민심이 1~2씩 증가합니다

 

3. 매주 초기화되는 길드 영지를 모두 토벌 시 고대 드래곤 던전 입장이 가능해집니다

고대 드래곤을 잡으면 각종 재료와 영지코인 , 가디언 방어구를 획득 가능합니다

4. 길드 본성을 투자하여 견문 횟수 및 세금 징수량을 늘릴 수 있습니다

- 치안 강화를 누를 경우 영지코인x100을 소모하여 민심 1~2 증가

- 투자하기를 누를 경우 영지코인을 소모하여 본성의 경험치 증가 및 길드코인 획득 +길드 기여도 증가

길드 본성 <투자하기>


Ⅸ. 과금 추천

종종 과금 추천해달라는 글이 보여서 과금 추천까지만 추가하겠습니다

한달 하면서 60정도 과금하니 대충 어떤 느낌인지 감좀 잡아갖고

효율적인 과금 몇 개 간단하게 소개드리려 합니다

1. 마스터 패키지

당장 구성만 보면 확실히 별로입니다

하지만 소마스를 장기적으로 한다면 꼭 1순위로 구매해야 하는 상품입니다

골드 20% 버프는 골드가 매우 부족한 소마스에서 상당히 좋은 효과이고

핵심은 레이드 가능횟수 +1입니다

단지 레이드 랭킹 때문이라기 보다는, 레이드 자체 클리어 보상이 상당히 좋은 편입니다

매일매일 +1회 보상치를 얻어간다면 장기적으로 상당히 많은 재화를 벌어들일 수 있습니다

또한 레이드 랭킹은 덤, 길드 가입에도 플러스 요인이 됩니다

2. 계정당 1회 패키지

※ 썸머 패키지는 현재 판매기간이 끝난 상품입니다

역대 과금 패키지들 보니까 약 2달마다 한번씩 나오는 패키지인 느낌입니다

계정당 구매제한 1회인 만큼 구성이 아주 혜자입니다

\5,500 상품은 무과금 유저더라도 사야할 정도로 매우 가성비가 좋았고

\110,000 상품 역시 과금을 하겠다 하면 레어소울이 125개로, 꼭 사야하는 구성이었습니다

3. 주기적으로 나오는 과금 패키지

※ 11월 중으로 과금 패스 개선 예정되어있는데 그때 수정 예정 (11/7)

주기적으로 나오는 과금 패키지입니다

패키지를 볼 때 구성에서 눈 여겨봐야 할 건

① 금괴가 얼마나 있냐 (1개는 고민, 2개면 혜자)

② 고급재련 주문서냐 애디셔널 주문서냐 (고급재련은 꽤 쌓이는 재화임)

③ 다이아는 미끼 상품은 거를 것 (다이아 1500개 = 5성 뽑기권 1장)

위에서 제시한 상품 3개를 비교하자면

개인적인 생각으로는 가을 저녁 패키지 > 바캉스 패키지 > 가을맞이 패키지 순이라고 생각합니다

추석이라 그런지 이번 패키지는 복주머니 구성이 알차서 혜자였습니다

물론 운도 조금 따라줬지만요

ps. 루그란트 패키지는 집행자 세트 강매 상품입니다 사면 흑우됩니다

4. 장비 패스

\11,000 치고는 구성이 꽤 알 찬 혜자 상품이었습니다

특히 5성 장비 하나하나가 소중한 뉴비일 땐 그냥 구매하시면 그나마 편하게 진행 가능합니다

에스티아는 조금... 무기보다는 딸려오는 재화들 보고 구매하는 느낌

5. 캐릭터 패스

아무래도 장비 패스보다는 가격 대비 조금 애매한 느낌은 있지만

본인이 과금을 많이 하는 유저라면 꽤 괜찮은 상품입니다

캐릭도 캐릭이지만, 이프리트 검 / 간장 막야 / 마검

이프검 빼고 뽑기 드롭으로 한번도 못 먹었다는 점 고려하면 그나마 이 패키지 덕에 무기는 구할 수 있었습니다

6. 코스튬 패키지

본인이 레어 소울은 없는데 이 코스튬만은 미친듯이 갖고 싶다 할 때 사시는 거 추천드립니다

그나마 구성은 캐릭터 패스보다는 낫습니다

금괴 하나 있고 무기 하나 있고 각종 재화들에 4만원이면 나름 괜찮은 구성입니다

 

7. 성장 지원 패키지

아마 제 기억으로는

\33,000에 루비 12,000개 (100랭크 달성)

\55,000에 루비 18,000개 (250랭크 달성) 였을 겁니다

랭크 딸려서 3패키지는 구매 보류 중인데, 급하게 보석 땡길 때 괜찮은 상품입니다

전체적인 과금 순위를 매기자면

마스터 패키지 > 계정당 1회 구매 패키지 > 추석 패키지 > 장비 패스

> 10회 한정 판매 패키지 > 코스튬 패스 > 캐릭터 패스 > 성장지원 패키지

일 듯 싶습니다.


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