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우마무스메(말딸) 무소과금 필수 초보 및 뉴비를 위한 하루 우라라 육성 공략 글

by 텅장이 통장이 될때까지 2022. 7. 27.
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우마무스메(말딸) 무소과금 필수 초보 및 뉴비를 위한 하루 우라라 육성 공략 글

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도주 적성이 G여도 도주로 육성을 하는 우마무스메가 있다?

네, 바로 [하루 우라라] 입니다.

[사쿠라 바쿠신 오]와 같은 1성의 우마무스메로 [골드쉽], [다이와 스칼렛]과 함께 초반 우마무스메 중 하나입니다.

물론 모든 우마무스메가 소중하지만 [하루 우라라]가 초반에 무소과금 유저분들에게 특히 중요한 이유는 바로 이것 때문인데, 같이 알아볼까요?

 

우마무스메 게임에는 다양한 캐릭터들이 존재 하지만 팀 레이스를 즐기시다 보면 유독 부족한 한 자리가 있는데 바로 더트 레이스에 출전시킬 우마무스메 입니다.

앞서 말한 중요한 이유가 바로 이것인데 초반 팀 경기장에서 [오구리 캡]과 함께 더트 레이스를 책임져야 하기 때문입니다.

그럼 [하루 우라라]의 스탯을 볼까요?

[하루 우라라]의 스탯은 이렇게 되어 있고 더트 단거리, 그리고 마일에 특화된 우마무스메입니다.

선입의 적성이 A이고 추입도 B로 높은 편이기 때문에 개조를 통해서 추후에 추입으로도 육성하는 방향이 있지만 기본적인 능력치를 보면 스태미너가 굉장히 부족한 걸 볼 수 있습니다.

따라서 필요인자가 굉장히 많이 필요하며 서포트 카드 또한 완벽히 준비되어야 한다는 말입니다.

그렇기 때문에 육성미션 중 마지막 레이스인 [아리마 기념] 레이스는 대부분 우승하기 힘듭니다.

단거리와 마일로 구성된 [하루 우라라]의 육성 미션 중 유일한 장거리 레이스이고 더트에 특화 되어 있지만 잔디로 이루어진 경기장이기 때문입니다.

따라서 이번 육성 공략에는 [아리마 기념]을 포기하겠지만 [아리마 기념]의 우승까지 노리신다면 장거리 적성을 최소 C~A까지는 올리셔야 합니다.

그렇기 때문에 우리는 이번 [하루 우라라]를 도주로 육성할 건데 아이러니하게도 가장 성공률이 높기 때문입니다.

 

그럼 서포트 카드는 어떻게 구성해야 할까요?

기본적인 틀은 하나지만 두 가지 구성이 있습니다.

첫 번째는 스피드3 파워2 친구1, 그리고 두 번째는 스피드4 파워2 입니다.

친구 카드를 포함시킨 구성은 도주마로 육성 시 [컨센트레이션]이라는 스킬이 굉장히 좋은 효율을 보여주기 때문에 사용하는데 만약 인자 계승 시 컨센트레이션이 계승 가능하다면 스피드4 파워2로 가시는 게 수월합니다.

플레이 해 본 결과 없어도 쉽게 클리어 가능한데 따라서 이것저것 생각하기 힘들다, 혹은 귀찮다 하시는 분은 스피드4 파워2를 추천드립니다.

 

그렇다면 인자 계승을 위한 부모말 선정은 어떻게 해야 할까요?

[하루 우라라]의 기본 스탯 중 스태미너의 수치가 굉장히 낮습니다.

따라서 스태미너 인자를 가장 많이 주는 우마무스메로 선정하시면 될 거 같고 거기에 마일 경기도 다수 있기 때문에 마일 적성도 A로 올려주시면 될 것 같습니다.

또한, 도주마로 육성하기 때문에 선두의 위치 시 발동하는 좋은 스킬이 아주 유용한데 개인적으로 [사일런스 스즈카]나 [마루젠스키]를 추천드립니다.

정리하자만, 스태미너를 많이 올려주는 우마무스메와 마일 적성을 A로 만들어주고 도주마에 적합한 고유스킬을 계승해주는 우마무스메로 데려가시면 되겠습니다.



서포트 카드의 구성과 부모말을 선정하였다면 훈련 방법을 알아봐야겠죠?

도주마로 육성 시 선두에 위치하는 것이 굉장히 중요합니다.

따라서 스피드>파워>스태미너>지능>근성의 중요도 순으로 육성하시면 되겠습니다.

URA우승을 위한 목표 스탯을 마지막에 알려 드릴텐데 스킬이 잘 발동되려면 최소 지능이 300은 넘어야 합니다. 

일반 훈련 기간에는 스피드와 파워 위주로 훈련을 시켜주시다가 여름 합숙 훈련 때 모자란 지능 수치를 채워주시는 방식으로 훈련하신다면 조금 더 수월한 육성을 하실 수 있습니다.

주의하셔야 할 점은 기본적으로 초반에는 스피드 훈련에 힘 쓰셔야 합니다.

도주의 적성이 낮은 말인 만큼 초반에 스피드가 충분히 확보 되지 않으면 초반 레이스에서도 꼴찌 하는 모습을 보실 수 있습니다.

 

[하루 우라라]의 히든 이벤트는 클래식급 혹은 시니어급 둘 중 하나의 [아리마 기념] 경기에서 1착을 하면 클리어가 되는데 보상은 모든 스탯+3, 스킬포인트+45, [복병O] 스킬 힌트 Lv+1을 획득하실 수 있습니다.

하지만 많이들 하지 않은 이벤트인데 잔디로 이루어져 있고 장거리 레이스인 [아리마 기념]은 말 그대로 [하루 우라라]에게 쥐약인 레이스이기 떄문입니다.

따라서 대부분 추후에 엄청난 인자작을 통해 나중에나 우승을 노려보기 때문에 알고만 가시면 될 거 같습니다.

저는 모든 육성미션 레이스에서 1착을 했지만 [아리마 기념]에서는 16착을 했습니다..

참가만 해도 클리어 되니 스트레스 안 받으셨으면 좋겠습니다.



마지막으로 URA컵 우승 목표 스탯을 보여드리면서 마무리 하겠습니다.

 

오늘 이렇게 [하루 우라라]의 육성 공략을 정리해 보았는데 난이도가 낮은 만큼 알람시계 사용 없이도 육성이 가능하고 다른 우마무스메와는 다르게 팬을 모으는 이벤트가 초반에 배치되어 있어 굉장히 육성 난이도가 낮은 우마무스메입니다.

모두들 육성 쉽게 성공하시길 바라겠습니다.



이상으로 하루 우라라 육성 공략에 대한 설명을 마치도록 하겠습니다.





하루 우라라 찾으시는 분들이 생각보다 많았는데 드디어 공략이 올라왔네요

보시고 참고하셔서 육성에 도움이 되길 바랍니다.

오늘도 즐거운 게임 되세요~!

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