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백야극광 불덱을 하고 있거나 하고 싶은 분들 위한 공략 글 2편

by 텅장이 통장이 될때까지 2022. 7. 14.
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백야극광 불덱을 하고 있거나 하고 싶은 분들 위한 공략 글 2편

 

불덱 각 캐릭터 별 장점과 단점이 나열되어있으며, 

불덱 파티구성에 있어 기초적인 정보글이 되었으면 하는 마음으로 남기는 저장본입니다.


해당글은 선택에 있어 강요를 하지않습니다.

직접 사용해보지 않은 것은 말하지않습니다.



모든 기입된 캐릭터의 성능과 효율은 주관적일 수 있으되, 객관적으로 적으려 최선을 다하는 바이며 

소유하신 캐릭들의 상황과 해당 글에 저장된 덱들의 기본 사항을 확인하시어 파티구성에 도움이 되었으면 합니다.

 

각 캐릭터 별 이름을 Ctrl+F 키를 사용하시어 검색하시길 권장하며, 각 문항별 추가적인 궁금한 사항은 덧글을 주시면 감사하겠습니다.

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추가사항 중요.


모든 4패널 체인져의 대용품

3성 타이니를 추천.

체인져 부족시

 혹은 나열되어진 덱 중 체인져 부족시.

각 자리 엘시,파우스트

=타이니로 변경하여 사용가

『4성☆☆☆☆』

1.봄버존

 
 

우리엘의 열화판? 아니 작열의 신이다!

이 친구가 만약 우리엘만큼의 확률 증가만 붙었다면, 우리엘은 행복이라는걸 알았을까요?

확률형 부여인 우리엘과 달리 풀무기 강화시 액티브 5번 눌러주는것만으로 100퍼로 발라넣을 수 있는 작열/우리엘보다 적은 범위지만 불패널 수급으로 인해 우리엘이 없다면 반쯤 울며 겨자먹기로 레오나딜 증폭 및 화상상태 부여를 위한 셔틀로 사용해야하는 인원입니다.



전형적으로 별자리를 잘못만난 케이스.

연계 범위/스탯/무기옵션 심지어 연계 코스트까지 그 무엇하나 빠지지않지만 우리엘에게 밀리는 비운의 캐릭터.



다만 우리엘이 없다면 얘만한 애도 없으니 키우는데 자원을 아끼지 않는 것이 좋습니다.

불덱의 아이덴 티티였던 출혈과 작열 콤보를 가장 손쉽게 넣어주는 것은 물론이고 등반중에 바위 파괴에 있어 매우 특화된 타입으로써 키워서 남주랴? 라는 말이 통용되는 친구입니다.



파티 구성은 우선적으로 레오나가 들어가는편이 좋으며, 레오나 저돌파시 액티브 사용시 다른 패널 요원들과 달리 주변공격을 함으로 렉커 신 정도가 요구됩니다.



레오나가 어느정도 육성이 끝난 상황 혹은 타키가 있다면 첨부 파티가 운용하기 용이합니다.





우리엘과 같이 고정형 패널 맵에서도 랜덤 타일 뒤집기로 기도메타가 가능한 유일한 인원.





2. 나일즈

 
 

"빅토리아?개를 길렀지, 아주 순종적인 개를."

실전 투입은 80층~ 한번 하위층 한번씩 사용했으며 스샷은 80층 상위층 중 이브가 센터에 박혀있는 맵에서 사용한 덱입니다.

차 후 시련의 땅을 등반할 예정이라면 키워주면 좋을 출혈기반 딜러.

이스타반의 방어력 보조와 앨리시의 액티브, 무기를 뿌리까지 뽑아먹을 수 있는 캐릭으로써 궁합이 좋지만 의외로 출혈의 갱신이 되지않는 터라 첫턴을 제외하곤 빅토리아와 동시 사용시 제법 머리를 굴려야하는 캐릭입니다.

나일즈 3각 1랩 기준 체력 30퍼정도를 유지해주면 3~4만정도의 액티브 대미지를 방어무시로 줄 수 있기 때문에 단단하고 짜증나는 워몽가나 기계로봇등을 상대로 채용가치가 높습니다.

단점이있다면 턴이 워낙 길어 해당 덱처럼 출혈유지를 반강제 당한다는게 단점.

체력 유지만 잘해줄 수 있다면 고정대미지를 줄 수 있고 빅토리아만 있다면 출혈 4스택을 지속적으로 줄 수 있어 나쁘지않은 픽이나, 언급했던 바와 같이 중첩된 상태이상은 연장되지않고 갱신처리되므로 턴맞춤을 잘해주어야합니다.

개인파티 단위로 힐빽업이 없다면 굴리기는 다소 힘든픽.

다행이라면 낮은 대미지 비례의 연계가 거리 문제에 막히진 않기에 저층에서는 메인으로 돌릴만합니다만, 연계대미지 자체엔 큰 기대치를 가지지않는 것이 좋기에 체인져를 줄여 덱을 무겁고 강하게 짜는 것이 바람직 합니다.

빅토리아의 충실한 개이므로 왠만하면 빅토리아가 목줄 잡고 같이 다니게 하는게 좋습니다.





3. 렉커 (불의 신)

 

 
 
 

불의 신에 모습을 담은 삽화.



불덱에는 룰이 하나 있습니다.



게임 진행이 막히면 렉커를 꺼내면 진행이 되는 경우가 태반이니 렉커를 키워라.



전형적인 별자리를 잘 못 받은 케이스지만 압도적인 성능때문에 뺄래야 뺄수가없는 친구.

불덱의 끔찍한 유틸성을 어느정도 만회시켜주며 거리에 따라 최종 대미지 추가인 액티브로 인해 4성임에도 불구하고,

진리의 서포터 포지션.

3각 1랩 2500이란 스탯에 기반한 딜량은 상당합니다.



연계 범위 역시 나쁘지않으나 코스트가 무거운 편이고, 다만 몹을 주위로 끌어온다는 이점으로 인해 어느정도 상쇄되는 편.



거의 모든 파티에 렉커가 들어가도 크게 상관이없지만 얘가 없으면 오체불만족이 되는 요나나 체인서 빠진 베니, 레지나는 얘한테 절을 해야합니다. 이 친구가 실상 6성이야되는데….



액티브 턴은 미묘하지만 의외로 사용해보면 쓸 일이 많고 불속성 오로리안 딜량 증가는 서클 범위이기때문에 실상 상시 적용을 받는다고 보는게 옳아 불의 신이라는 명성을 받고있는 캐릭.



카론을 제외하고는 유일한 땡기기 캐릭이며 나사빠진 레지나와 달리 부옵 역시 파티관련이기 때문에 막힌다 싶으면 한번씩 넣어보는걸 추천합니다.



찬드라와 마찬가지로 80을 풀로 때려박아도 괜찮은 캐릭이며, 이는 어디까지나 오토로써 재화 던젼을 얼마나 쾌적하고 확실하게 모두 뽑아먹을 수 있는가에 기반합니다.





4. 앨리스

 
 

없으면 꼽습니다.

없으면 꼽다 키워두면 좋다 길게 설명하자니 더 좋은 말을 찾을 수 가 없었습니다.



등반 중 몇몇 층수에서는 체력을 퍼센트로 앗아가기 때문에 필요하며, 현 앤드 컨텐츠인 시련의 땅에서 턴 종료시 액티브 발동 부활 연계로 인해 뺄 수 가 없는 캐릭입니다.

(해당 부활 플레이는 칼질 패치를 당했습니다. 부활불가능.)





이스타반의 2연계를 적용받습니다.





5. 파티파시

 
 

전형적인 하위호환형 캐릭터. 근데, 의외로 쓸만하다?



저 층에서는 43층까지는 유용한 경우가 많으나 상층으로 올라갈 수록 이스타반의 옵션을 못받는 상황이나 시작위치가 동떨어진 경우가 많아 쿨이 짧은 스나형 버스터임이에도 불구하고 기대만큼 딜량이 나오진 않는 캐릭입니다.



그러나 근방에 몹이 몰려있는 상황이라면 일격 필살의 경우가 자주 나오며, 슈모르 4인파티같은경우 렉커로 땡긴뒤에 이 친구만 긁어도 실피 남는 경우가 생기며 66층 슈모르의 경우 역속임에도 파티파시가 작정하고 패널을 긁으면 빠르게 처리가 가능하기도 합니다.



만일 파티를 짜야한다면 1체인져 마지를 챙긴 후 요나 렉커 찬드라를 동행하는픽이 가장 코스트적으로 좋은편이나 찬드라와 요나가 1군 계열이 아닌점.

체인서의 의존도가 높은 편이기에 상층으로 올라올수록 힘이 빠지는게 체감이 되는 편.



그러나 파티파시를 채용할 수준이라면 상위호환 캐릭인 베니를 채용하기 어려운 경우가 대다수일 것이며, 동일 상황이라면 마지 역시 돌파상황이 여의치 않을 것이기에 첨부한 파티를 추천합니다.



애정으로는 커버 가능할 정도의 성능이니 밀고 나가볼만 합니다.



아주 커다란 단점으로 베니쿠로와 다르게 이스타반의 연계 옵션을 무기옵션이 받아들이지 못합니다.





6.찬드라

 
 

찬드라와 함께하면 어떤 재화던젼도 5턴이내면 가능합니다.





업데이트 이 후 지금은 3각 1랩 무기 10정도만되도 풀돌이 아닌 상황에서 골드 던젼을 오토로 캔다고합니다.

미리 성장시켜둔 케이스라 정확하게 알려드릴 수 없는 점 양해 부탁드립니다.



등반 중에도 간간히 사용할 각이 나오기도하며, 모든 재화던젼을 편하게 돌릴 수 있기 때문에 만약 불덱 입문자라면 필수적으로 키워두는 것이 양질의 플레이에 도움이 됩니다.



3각 1랩까지 키웠을 경우 막타를 쳐 액티브를 무한정으로 굴릴 수 있다는 장점이 부각되기 때문에 여차하면 실제 등반덱에 기용하셔도 나쁘지않습니다.



실전 멤버 투입을 했을때 가장 효율이 좋았던 파티



1) 나이티움 제외 찬드라 엘시 우리엘 마지&바바라 렉커

2) 저스팩당시 찬드라 엘시 파우스트 렉커 + @

3) 나이티움 던젼 앨리스리더 / 엘시 파우스트 타이니 찬드라

★★★타이니★★★

4성 이하는 키우지 않고 적지않으려했으나 타이니만큼은 적어야할 것 같아 추가사항으로 적게됐습니다.

파우스트의 공포 트롤링이 스팩이 낮은 구간에서 플레이어를 괴롭힌다면 타이니의 2턴 3칸짜리 프리즘은 여유롭지 않은 플레이어의 숨통을 풀어줍니다.



엘시 혹은 파우스트 1캐릭만이 존재한다면 비는 자리에 겨체 투입이 가능합니다.



장비에 효율성이나 3성의 스팩 제한으로 인하여 결국엔 파티에서 제외되는 픽이지만 80층까지는 각성수치가 낮더라도 충분히 기용가치가 있으니 체인져의 부재만큼은 타이니로 해소하셨으면 합니다.





『6성 ☆☆☆☆☆☆』

1.히에로 플람마.

 
 

조금은 애매한..그러나 1칸 딜러가 마땅치 않은 불덱이라면.

불덱의 전설 오로리안인 히에로 플람마입니다.

플람마를 얻으실 때까지 운용을 하신 분이라면 플람마의 딜량 자체가 흡족하지 못 할 확률이 굉장히 높다고 생각합니다.

운용시 연계에서 얻어지는 ESP포인트를 최대한 빠르게 모으기 위하여 3~4체인져를 꽉꽉 우겨넣고 돌려야하기 때문에 유틸적인 부분이 많이 부족하게 됩니다.



다만 1개체군의 대한 연계스킬 대미지가 높은 것이 마땅치 않은 불덱의 특성상, 차 후 1 1개체 몹의 대규모 리스폰 구간이 생긴다면 채용가능성은 있어보입니다.



당장은 추천하지 않는, 애정이 있다면 사용할 법한 전설 오로리안입니다.



가장먼저 받을 전설 오로리안으로는 적합하지 않으나, 사용가치는 충분합니다. 파티적합도는 체인져가 다수 포진한 베니쿠로 파티 참조.





『6성 ☆☆☆☆☆』

1. 스모키

 
 
 
 
 

이스타반? 정말 좋은 사람이야. 뭘 부수던 책임을 묻질 않더라니까?

 
 

 

스모키 1서클 추가 이동 방식 / 사메야마 필요

신규 6성 중 불덱의 답답함을 다소 해소해줄 수 있으리라 기대했던 이동형 체인져 포지션.

안타깝게도 체인져라는 본 직업군의 역량보다는 서포터의 역할의 충실하다가 옳은 표현이지 싶습니다.

다만, 그로인하여 여타 체인져들과는 다르게 높은 스탯과 연계 범위, 쓸만한 코스트를 받은 친구로써 자리싸움은 본연의 체인져들보다는 빅토리아 혹은 서브 딜러와 하게됩니다.

약간은 짧은 텔레포트 범위를 사메야마라는 기존 6성과의 조합으로 한칸 더 늘릴 수 있다는 장점이있으나, 스모키 자체의 현재 방어력 무시 대미지는 정상적으로 발동되지 않는 것으로 보입니다. ( 차 후 지속적 실험 후 재 리포팅 예정 )

4패널 체인져 및 기존 십자열 우리엘과도 상성이 좋은 편으로써 3칸 정도의 변경 패널을 유념하신다면 채용가치는 있으나, 체인져 본연의 역할에는 충실하지 못한 편이기에 체인져로써 사용하고자 하신다면 차순이 밀리게되는 캐릭입니다.

불덱의 3각 1랩 고요의땅 스펙큘러 사냥 시, 레지나와 함께 순식간에 벽을 부숴버리는 파괴력을 가지고있으며 유입된지 얼마 되지않았을 경우 혹은 5성 딜러진의 부재, 빅토리아의 부재시 사용할만한 가치는 있습니다.

89층의 경우 타 딜러군 투입없이 빅토리아와 이스타반을 동행하여 한 턴 처리가 가능한 서포터 요원.

첫 돌파에 따라오는 선제의 가치가 굉장히 높은 캐릭으로써 사용을 원하신다면 선제 오픈을 하시는 것을 추천합니다.

​6성급 라인에서의 우선순위 자체는 기존 캐릭들의 자리를 뺏어올 만큼 훌륭치않기에 다소 떨어진다고 봅니다만, 6성 is 뭔들.

원하신다면 사용 자체는 충분히 가능합니다.

우리엘, 카론, 스모키, 봄버존, 4패널 체인져 1캐릭을 대동하여 로또 메타를 즐길 수 있는 예능형 캐릭이기도합니다.





『5성☆☆☆☆☆』

1. 제네비브

 
 
 

불덱 4~5성 라인의 마망의 재림.

 
제네비브/렉커 응용편


스모키와 동시 픽업을 진행한 5성입니다.

6성의 텔레포트 요원인 스모키와는 다르게 체스의 나이트를 기반으로한 이동 범위, 풀돌파시 1타켓 적중시 재사용 가능이라는 조건이 달려있어 더 다양한 방식의 플레이가 가능한 캐릭입니다.

아쉬운점이라면 체인져 포지션을 배정받았기에 연계 범위 자체는 좋지않은 1타켓.

기존 불덱의 텔레포트 요원인 페피를 배제하고도 플레이가 원활해지기에 높은 점수를 줄 수 있을 캐릭입니다.

기존 요나/렉커덱의 이동의 답답함을 어느정도 완화시켜주며 적은 힐량이나마 파티에 기여하기에 앨리스를 직접적으로 투입해야하는 몇 구간에서 강제적으로 클리어 각을 만들어 줄 수 있는 멤버입니다.

불덱 4~5성자체 화력이 높았으나, 기존 덱이 렉커의 의존한 바가 컷던 상황에 단비 같은 존재.

​요나의 경우 제네비브의 투입으로 인해 손쉽게 십자각을 만들어 낼 수 있게 되었으며, 베니 쿠로의 경우 기존엔 불가한 상황에서의 한 턴 몰살각을 만들어낼 수 있게되었습니다.

적은 힐량으로 버텨내며 딜량을 뽑아내야하는 나일즈 파티에서도 적격인 친구.

​단점이 있다면 이동직 후 1타켓이 적중했을 시 2차적 이동이 가능하기에 풀돌 자체는 어느정도 두뇌 플레이가 필요한 캐릭입니다.


돌파의 가치는 높은 편이나 명함 플레이만으로도 충분히 좋은 캐릭입니다.

만일 패에 있으며 6성 플레이가 불가능할 시 육성을 권장하는 캐릭이긴합니다만, 부족한 딜량분을 채워넣을 방책이있으실 시.

혹은 선제 렉커가 준비되어있을 시에 재화를 털어넣도록 합시다.

백야극광 불덱을 하고 있거나 하고 싶은 분들 위한 공략 글 1편

 

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