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라테일 초인 스킬에 대한 모든 것

by 텅장이 통장이 될때까지 2022. 7. 12.
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라테일  초인 스킬에 대한 모든 것

 

 

라테일의 핵심 콘텐츠 중 하나인 초인의 서

이 초인의 서를 통해 배우는 초인 스킬은 등급에 따라 플레이에 상당한 영향을 끼치게 되는데요

6성만 찍어서 범위만 바꾸면 끝 아니야? 초인 등급을 올리면 뭐가 좋은 거지? 등등 

​이제 막 초인을 올리기 시작해서 방황하는 분들을 위해

지금부터 초인 스킬이 갖고 있는 모든 정보들을 하나하나 알려드리고자 합니다

 

1. 등급에 따른 초인별 패시브 능력치

검신 지스카드
능력치
등급 업
1성
무기공격력/속성력 1%
+ 무공/속성력 1% (1→2)
2성
무기공격력/속성력 2%
+ 무공/속성력 1% (2→3)
3성
무기공격력/속성력 3%
+ 무공/속성력 1% (3→4)
4성
무기공격력/속성력 4%
+ 무공/속성력 1% (4→5)
5성
무기공격력/속성력 5%
+ 무공/속성력 1% (5→6)
6성
무기공격력/속성력 6%
+ 무공/속성력 1% (6→7)
7성
무기공격력/속성력 7%
+ 무공/속성력 1% (7→8)
8성
무기공격력/속성력 8%
+ 무공/속성력 1% (8→9)
9성
무기공격력/속성력 9%
+ 무공/속성력 1% (9→10)
10성
무기공격력/속성력 10%
MAX
눈보라 여제 이오
능력치
등급 업
1성
올스텟 200
+ 올스텟 200 (1→2)
2성
올스텟 400
+ 올스텟 1% (2→3)
3성
올스텟 400 + 1%
+ 올스텟 400 (3→4)
4성
올스텟 800 + 1%
+ 올스텟 1% (4→5)
5성
올스텟 800+2%
+ 올스텟 400 (5→6)
6성
올스텟 1200+2%
+ 올스텟 1% (6→7)
7성
올스텟 1200+3%
+ 올스텟 400 (7→8)
8성
올스텟 1600+3%
+ 올스텟 1% (8→9)
9성
올스텟 1600+4%
+ 올스텟400 , 올스텟1% (9→10)
10성
올스텟 2000+5%
MAX
용왕 아드키나
능력치
등급 업
1성
일몹추 600
+ 일몹추 600 (1→2)
2성
일몹추 1200
+ 일몹지 1% (2→3)
3성
일몹추 1200 + 일몹지 1%
+ 일몹추 1200 (3→4)
4성
일몹추 2400 + 일몹지 1%
+ 일몹지 1% (4→5)
5성
일몹추 2400 + 일몹지 2%
+ 일몹추 1200 (5→6)
6성
일몹추 3600 + 일몹지 2%
+ 일몹지 1% (6→7)
7성
일몹추 3600 + 일몹지 3%
+ 일몹추 1200 (7→8)
8성
일몹추 4800 + 일몹지 3%
+ 일몹지 1% (8→9)
9성
일몹추 4800 + 일몹지 4%
+ 일몹추1200 , 일몹지1% (9→10)
10성
일몹추 6000 + 일몹지 5%
MAX
어둠의 성황 바이스
능력치
등급 업
1성
보몹추 600
+ 보몹추 600 (1→2)
2성
보몹추 1200
+ 보몹지 1% (2→3)
3성
보몹추 1200 + 보몹지 1%
+ 보몹추 1200 (3→4)
4성
보몹추 2400 + 보몹지 1%
+ 보몹지 1% (4→5)
5성
보몹추 2400 + 보몹지 2%
+ 보몹추 1200 (5→6)
6성
보몹추 3600 + 보몹지 2%
+ 보몹지 1% (6→7)
7성
보몹추 3600 + 보몹지 3%
+ 보몹추 1200 (7→8)
8성
보몹추 4800 + 보몹지 3%
+ 보몹지 1% (8→9)
9성
보몹추 4800 + 보몹지 4%
+ 보몹추1200 , 보몹지1% (9→10)
10성
보몹추 6000 + 보몹지 5%
MAX
명왕 샤이닉
능력치
등급 업
1성
최소대미지 10%
+ 최소댐 10% (1→2)
2성
최소대미지 20%
+ 최소댐10% + 최종최소1% (2→3)
3성
최소대미지 30% + 최종최소 1%
+ 최소댐 10% (3→4)
4성
최소대미지 40% + 최종최소 1%
+ 최소댐 10% (4→5)
5성
최소대미지 50% + 최종최소 1%
+ 최소댐10% (5→6)
6성
최소대미지 60% + 최종최소 1%
+ 최소댐10% + 최종최소1% (6→7)
7성
최소대미지 70% + 최종최소 2%
+ 최소댐 10% (7→8)
8성
최소대미지 80% + 최종최소 2%
+ 최소댐 10% (8→9)
9성
최소대미지 90% + 최종최소 2%
+ 최소댐10% + 최종최소1% (9→10)
10성
최소대미지 100% + 최종최소 3%
MAX
수호자 메디아
능력치
등급 업
1성
최대 대미지 5%
+ 최대댐 5% (1→2)
2성
최대 대미지 10%
+ 최대댐5% + 최종최대1% (2→3)
3성
최대 대미지 15% + 최종최대 1%
+ 최대댐 5% (3→4)
4성
최대 대미지 20% + 최종최대 1%
+ 최대댐 5% (4→5)
5성
최대 대미지 25% + 최종최대 1%
+ 최대댐5% (5→6)
6성
최대 대미지 30% + 최종최대 1%
+ 최대댐5% + 최종최대1% (6→7)
7성
최대 대미지 35% + 최종최대 2%
+ 최대댐 5% (7→8)
8성
최대 대미지 40% + 최종최대 2%
+ 최대댐 5% (8→9)
9성
최대 대미지 45% + 최종최대 2%
+ 최대댐5% + 최종최대1% (9→10)
10성
최대 대미지 50% + 최종최대 3%
MAX

 

등급별 상승 효과를 따로 정리한 글이 없어서 이참에 정리해뒀습니다

상승 폭이 상당히 큰 옵션들은 별도 빨간색으로 체크했습니다

​스킬 올릴 때 해당 구간을 눈여겨보시면 돼요

최대댐5%+최종최대1% > 최소댐10%+최종최소1% > 일몹지1% > 보몹지1% > 최대댐5% ≥

최소댐10% ≥ 무공1% > 올텟1% > 올텟400 > 일몹추1200 > 보몹추1200

순서의 효율이니 초인 등급업할 때 저울질 잘 해서 순서 매기면 되겠습니다

2. "내가 써볼 땐 이오가 제일 세고, 샤이닉이 제일 약하더라!"

제가 초인 올 6성 막 찍고 초보였을 때 떠들고 다녔던 소리입니다ㅋㅋㅋ

예전에는 저런 인식이 많았어요 어느 스킬은 세고, 어떤 건 대미지가 약한 대신 효과가 좋다 등등..

지금도 초인 별로 성능 차이가 있다고 알고 있는 분도 몇몇 계셨구요

 ​

결론부터 말씀드리자면



모든 초인은 평등하다
​모든 초인의 대미지는 1의 오차도 없이 동일하고,

​타격횟수는 1~5성 16HIT / 6성부터 24HIT로 통일입니다

굳이 초인 스킬 별로 차이점이 있다면 6성 달성 시 부여되는 상태이상 정도입니다

검신 지스카드 :  스턴

눈보라 여제 이오 : 본인에게 HP 80% 쉴드, 적 빙결    (1~5성은 적 빙결)

용왕 아드키나 : 적에게 혼란&슬로우                       (1~5성은 적 혼란&슬로우)

어둠 성황 바이스 : 적에게 속박, 스턴                       (1~5성은 적 속박)

명왕 샤이닉 : 스턴

수호자 메디아 : 스턴

즉 초인 등급을 올릴 때에는 순전히 패시브 효과만 보고 좋은 거 먼저 올리는 게 정답이라는 말씀드립니다

 

3. 초인 스킬은 쿨타임 감소의 영향을 받는다 ?

받는다? 안 받는다?

애매하죠 어디선 안 받는다고 들었던 거 같기도 한데, 스펙업하다보니 갑자기 쿨타임이 자연스레 줄어있고..

우선 초인 스킬은 쿨타임 감소의 효과를 받지 않습니다

순전히 초인 등급에 따라서 쿨타임이 변하는데요, 각 등급 별 쿨타임 변화량을 보면 이와 같습니다

초인 등급
쿨타임
1성
3분
2성
2분 50초
3성
2분 40초
4성
2분 30초
5성
2분 20초
6성
2분 10초
7성
2분
8성
1분 50초
9성
1분 40초
10성
1분 30초

1성 쿨타임 3분부터 시작해서 등급이 올라갈 때마다 10초씩 감소효과를 보입니다

Q. 나는 검신만 1성이고 나머진 다 6성인데 이러면 어떻게 돼??

A. 초인에서 검신이 걸리면 쿨타임이 3분으로 적용되고, 나머진 2분 10초로 적용됩니다

즉, 원활한 빌드 로테이션을 위해서라도 초인은 되도록 균등하게 올리셔서 비슷한 쿨타임을 챙겨가는 게 좋아요

이게 은근 10초도 체감이 생각보다 상당히 큰데, 30초 40초까지 나게 되면 진짜 복불복겜 난리납니다..

4. 강림 효과에 대해

초인 스킬은 6성으로 변환을 시키면 '강림효과'가 추가가 되는데요

강림효과는 채팅창에 시스템 문구와 함께 10초간 해당 초인의 패시브 효과를 5배로 증폭시킵니다

ex) 본인이 샤이닉 8성 (최소대미지80%+최종최소2%)에서 강림 효과를 발동시켰다면

10초간 최소대미지400%+최종최소10% 버프가 발생함

초인 등급업을 할 수록 강림 효과를 받을 확률이 증가합니다

6성 - 50%

7성 - 60%

8성 - 70%

9성 - 80%

10성 - 100%

5. 초인 등급은 패시브, 강림효과때문에 올리는 것이다?

대부분의 유저들이 올 6성까지는 빠듯하게 찍다가, 6~10성은 먼길같아서 쉬엄쉬엄 하는 경향이 있어요

단순 패시브, 강림효과만 보고 있다면 그냥 부수적인 스펙업 정도로 생각하고 느긋이 하겠죠

하지만 초인 만큼은 초초북과 시간을 우선으로 쏟아부을 만한 스펙업 가치가 됩니다

바로 등급을 올릴수록 초인 스킬 자체의 대미지가 엄청나게 증가하기 때문인데요

그래봤자 2~3분마다 한번 쓰는 스킬 좀 세진다고 던전 플레이에 영향을 크게 주겠어? 라고 생각할 수 있겠지만

실전에서는 엄청나게 큽니다

과연 초인 등급을 올릴 때마다 대미지가 얼마나 증가할까요??

한번 알아봤습니다

(계산과정 복잡하신 분은 패스하고 밑에 바로 요약으로 가시면 돼요)

등급 상승에 따른 대미지 변화량 측정

초인등급
A (20.07.02)
B (20.07.15)
C (20.07.15 스펙다운)
7성
786,881,605
804,284,442
232,607,601
8성
899,965,001
   
9성
1029,203,715
1,056,369,613
313,999,903
10성
 
1,207,621,217
362,835,187

> 9성 처음 달성했을때 한 번, 10성 달성했을 때 한 번, 스펙 낮은 부캐로, 총 3번의 체크를 했습니다

A

9->10 + 151,251,604 (↑14.32%) = 한 단계 UP -> 약 14% 증가

7->9 + 252,085,171 (↑31.34%) = 두 단계 UP -> 약 31% 증가

7->10 + 403,336,775 (↑50.15%) = 세 단계 UP -> 약 50% 증가

→ 등급당 약 15% 근처의 상승치를 보였습니다. 등비수열로 계산되었기 때문에

3 UP은 45%가 아닌 50%에 근접한 수치로 나왔습니다

B

7->8 + 113,083,396 (↑14.37%)

8->9 + 129,238,714 (↑14.36%)

7->9 + 242,322,110 (↑30.79%)

→ 1등급 업당 14.4%라는 동일한 증가량이 나왔고, 2등급 업은 2배에 육박하는 수치로

계산이 되었습니다


C

9->10 + 48,835,284 (↑15.55%)

7->9 + 81,392,302 (↑34.99%)

7->10 + 130,227,586 (↑55.98%)

→ 스펙에 따라 상승치가 다를까 생각하고 나락도 못 도는 수준의 스펙을 맞춘 채로 다시 실험해봤습니다

얼추 1등급당 15%에 근접한 수치로 계산이 됐습니다.

레벨 변화에 따른 대미지 변화량 측정

초인 레벨 (9등급)
초인레벨 (10등급)
1
1056,369,613
1
693,496,946
2
1059,730,682
10
711,636,299
7
1076,536,527
15
721,713,694
10
1086,619,734
30
751,946,087
20
1120,231,423
50(MAX)
792,255,669
45
1204,259,647
-
-
등급업 (10등급)
1207,621,217
-
-

초인(9등급) [20.07.15]

1->2 3,361,069 (↑0.32%) Lv1 up

2->7 16,805,845 (↑1.59%) Lv5 up

7->10 10,083,207 (↑0.94%) Lv3 up

10->20 33,611,689 (↑3.09%) Lv10 up

20->45 84,028,224 (↑7.5%) Lv25 up

45->등급업 3,361,570 (↑0.28%)



→ 알 수 있는 점

1->45레벨에서는 +147,890,034 (↑14%)의 변화량을 보였으며

9성 -> 10성의 등급업에서는 +151,251,604 (↑14.32%)의 변화량을 보였습니다



즉 1레벨 당 오르는 수치는 고정된 수치이며, 등급업 또한 1레벨업과 동일한 수치를 보였다는 점

1->45 147,890,034 (↑14%)

1->등급업 151,251,604 (↑14.32%) -> 14%+0.32%


초인(10등급) [21.01.09]

1레벨당 증가수치 2,015,484 (↑0.29%)

1->10렙 증가량 18,139,353 (↑2.62%) -> 9레벨 증가량 0.29 x 9 = ↑2.61%

10->15렙 증가량 10,077,395 (↑1.42%) -> 5레벨 증가량 0.29 x 5 = ↑1.45%

15>30렙 증가량 30,232,393 (↑4.19%) -> 15레벨 증가량 0.29 x 15 = ↑4.35%

30->50렙 증가량 40,309,582 (↑5.36%) -> 20레벨 증가량 0.29 x 20 = ↑5.8%

▶ 마찬가지로 등비수열에 따른 기준값 변화에 따라 %변화는 다소 차이가 있음

1->50렙 증가량 98,758,723 (↑14.24%) -

2,015,484 (1레벨당 증가값) x 49 = 98,758,723 (1->50레벨 변화량)



요약

1. 초인 등급업당 약 15% 대미지 증가

2. 초인 레벨업당 증가하는 수치는 고정값으로 오름

→ 즉, 초인 레벨업 한번 누를때마다 증가하는 대미지 수치는 15 ÷ [등급업에 필요한 Lv 수] %

3. 초인 10성 Lv1과 Lv50의 차이는 약 14.24%로, 편하게 11성 대미지라고 보면 됨

4. 초인 6성 Lv1과 초인 10성 Lv50의 대미지 차이는 2배 (↑101.14%)

 

 

 

 


6. 그럼 초인 5->6성을 달성할 때 변화된 스킬에는 별도의 대미지 추가가 있는가?


우선 5성 Lv25 -> 6성으로 변화할 때의 대미지 변화량은 1506만(↑1.7%)으로 

약 레벨업 3번의 수치 (1.7/3 x 25=14%)를 보여줬습니다

또한 5성과 6성의 대미지 차이는 1억1939만으로 정확히 16.1%의 차이를 보였습니다

이로써 1~5성 역시 6성 이후와 동일한 증가 폭을 가진다는 걸 확인했고

​초인 스킬이 변화됐을 때 느끼는 성능은 딜 자체의 증가보다는 타격횟수 16->24 (8증가), 타깃 수 증가에서 오는 체감이라고 보시면 됩니다.

→ 초인 6성을 찍었을 때 바뀌는 점은 타격횟수+8 / 강림효과 적용 / 범위 증가

→ 1~5성 역시 등급업당 대미지 증가량은 약 15%로 동일하다 


7. 초인 등급 업 순서는 어떻게 정해야 되죠?

​우선 초인 스킬은 1성에서 2성으로 오르는 거나, 9성에서 10성으로 오르는 거나 

대미지 증가폭이 크게 차이가 없습니다

허나 올려야될 레벨은 5->10->15->20-> ... -> 45 -> 50으로 갈 수록 힘들어져요

또한 스킬 레벨이 오를 수록 쿨타임이 감소하기 때문에 초인 별 쿨타임을 맞추는 게 안정적인 로테이션에 도움이 됩니다

즉 전체적인 평균대미지를 빠르게 올리려면 균등하게 올리는 게 맞습니다

올려야될 순서요? 당연히 패시브가 좋은 순이죠 

 

균등하게 1등급씩 올린다는 가정 하에는 아까 언급한대로

최대댐5%+최종최대1%   >   최소댐10%+최종최소1%   >   일몹지1%   >   보몹지1%   >   최대댐5%   ≥ 

최소댐10%   ≥   무공1%   >   올텟1%   >   올텟400   >   일몹추1200   >   보몹추1200

에 맞춰서 올리는 게 가장 좋습니다

(메디아 > 샤이닉 > 용왕 > 바이스 > 검신 > 이오)

※ 생본이 최댐만 발생이므로 기호에 따라 용왕이랑 샤이닉 순서는 바꾸셔도 무방해요 

 

 

 


마치며

초인 레벨링은 내가 가진 궁극기를 더 세게, 더 자주 쓰도록 만들어주는 스펙업 요소입니다

궁극기가 1등급당 15%의 대미지가 증가하는 셈이에요

여기서 딸랑 15%? 라고 생각하시는 분들 있을까봐 말씀드리지만 

나락 풀강 -> 악몽 풀강 대미지 상승치가 약 7~9%정도였습니다 

실제로 최종 발생 대미지가 15% 증가인 거면 실전에선 엄청나게 큰 수치예요

6성 1레벨로 방치하신 분들 

10성 MAX 까지 찍으면 쿨타임 30초 감소에 대미지가 무려 두명에서 쓴 거랑 똑같아진다구요

저는 예전에 실험을 위해 10만 포인트씩 존버했다 올리는 방식으로 초인 레벨링을 진행했고 

2~3레벨씩 자연스럽게 찔끔 증가가 아닌 순식간에 1~2등급업씩을 경험했기에 

라피어 클탐이 확 줄어드는 등 상승 체감을 톡톡히 느꼈습니다

고작 스킬 하나라고 생각하기엔 초인의 범위와 타깃 수를 생각해본다면 절대로 그렇지 않습니다

결국은 엘리로 장비를 교체하고, 인던뺑이에 시간을 부어 장비 강화하는 걸 생각하면

똑같이 엘리로 초초북을 구매하고, 초인퀘에 시간을 들이붓는 것도 같은 스펙업 수순이에요

초인 레벨링을 부가적인 요소로 인식하기보단, 본인 캐릭터가 당장에 효과를 보고 

더 강해질 수 있는 도약의 발판으로 우선 순위를 높이자 말씀드리고 싶어요




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